Красная река, север
Красная река, север — карта Total Annihilation, мир: Красная планета. Стартовых позиций: 10, размер 10 752 × 6 784 пикс..
21 X 14 Меньшая часть карты «Красная река».
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 113,64 металла в секунду — на 12% меньше самой богатой, у которой 128,39. У самой тесной позиции ровной земли на 5,6% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 57 | 113,64 | 0 | 50,3% | 37,3% | 8,7% | 10 815 пикс. |
| 2 | 64 | 128,39 | 0 | 49,7% | 35,2% | 9,2% | 10 815 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 57,01 металла в секунду — на 52% меньше самой богатой, у которой 119,35. У самой тесной позиции ровной земли на 49% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 29 | 57,01 | 0 | 30% | 20,9% | 6,8% | 5 684 пикс. |
| 2 | 59 | 119,35 | 0 | 45,1% | 34,2% | 6,5% | 9 392 пикс. |
| 3 | 33 | 65,67 | 0 | 24,8% | 17,5% | 4,7% | 5 684 пикс. |
Почти поровну для 4 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 55,91 металла в секунду — на 15% меньше самой богатой, у которой 65,67. У самой тесной позиции ровной земли на 20% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 55,91 | 0 | 25,2% | 20,6% | 2,4% | 5 684 пикс. |
| 2 | 29 | 58,3 | 0 | 24,8% | 17,8% | 4,6% | 5 504 пикс. |
| 3 | 33 | 65,67 | 0 | 24,8% | 17,5% | 4,7% | 5 684 пикс. |
| 4 | 31 | 62,15 | 0 | 25,1% | 16,6% | 6,2% | 5 504 пикс. |
Сильный перекос для 5 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 28,22 металла в секунду — на 63% меньше самой богатой, у которой 76,15. У самой тесной позиции ровной земли на 61% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 28,22 | 0 | 11,7% | 10,7% | 0% | 4 058 пикс. |
| 2 | 24 | 48,57 | 0 | 18,7% | 16,7% | 0,2% | 5 504 пикс. |
| 3 | 16 | 32,45 | 0 | 10,8% | 8,4% | 1,3% | 3 919 пикс. |
| 4 | 28 | 56,64 | 0 | 19,5% | 15,5% | 2,2% | 5 504 пикс. |
| 5 | 39 | 76,15 | 0 | 39,3% | 21,3% | 14,2% | 3 919 пикс. |
Сильный перекос для 6 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 24,19 металла в секунду — на 62% меньше самой богатой, у которой 64,22. У самой тесной позиции ровной земли на 57% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 28,22 | 0 | 11,7% | 10,7% | 0% | 4 058 пикс. |
| 2 | 12 | 24,19 | 0 | 10,7% | 9,6% | 0,1% | 3 708 пикс. |
| 3 | 16 | 32,45 | 0 | 10,8% | 8,4% | 1,3% | 3 919 пикс. |
| 4 | 17 | 34,46 | 0 | 10,3% | 8,7% | 0,6% | 3 524 пикс. |
| 5 | 33 | 64,22 | 0 | 29,7% | 19,4% | 7,4% | 3 919 пикс. |
| 6 | 29 | 58,49 | 0 | 26,7% | 15,9% | 8,5% | 3 524 пикс. |
Сильный перекос для 7 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 15,4 металла в секунду — на 73% меньше самой богатой, у которой 57,39. У самой тесной позиции ровной земли на 62% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 26,21 | 0 | 10% | 9,2% | 0% | 3 873 пикс. |
| 2 | 12 | 24,19 | 0 | 10,7% | 9,6% | 0,1% | 3 708 пикс. |
| 3 | 16 | 32,45 | 0 | 10,8% | 8,4% | 1,3% | 3 919 пикс. |
| 4 | 16 | 32,26 | 0 | 10% | 8,7% | 0,2% | 3 524 пикс. |
| 5 | 28 | 54,14 | 0 | 24% | 15,1% | 6,6% | 3 337 пикс. |
| 6 | 28 | 57,39 | 0 | 22,9% | 15,7% | 5,1% | 3 524 пикс. |
| 7 | 8 | 15,4 | 0 | 11,5% | 5,9% | 4,6% | 3 337 пикс. |
Сильный перекос для 8 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 13,19 металла в секунду — на 76% меньше самой богатой, у которой 54,14. У самой тесной позиции ровной земли на 73% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 26,21 | 0 | 10% | 9,2% | 0% | 3 873 пикс. |
| 2 | 12 | 24,19 | 0 | 10,7% | 9,6% | 0,1% | 3 708 пикс. |
| 3 | 16 | 32,45 | 0 | 10,8% | 8,4% | 1,3% | 3 919 пикс. |
| 4 | 13 | 26,21 | 0 | 7,7% | 6,9% | 0% | 2 691 пикс. |
| 5 | 28 | 54,14 | 0 | 24% | 15,1% | 6,6% | 3 337 пикс. |
| 6 | 24 | 49,14 | 0 | 19,6% | 13,4% | 4,4% | 2 326 пикс. |
| 7 | 7 | 13,19 | 0 | 8,8% | 5,9% | 1,9% | 2 725 пикс. |
| 8 | 8 | 16,51 | 0 | 8,4% | 4,1% | 3,6% | 2 326 пикс. |
Сильный перекос для 9 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 13,19 металла в секунду — на 73% меньше самой богатой, у которой 49,14. У самой тесной позиции ровной земли на 69% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 26,21 | 0 | 10% | 9,2% | 0% | 3 873 пикс. |
| 2 | 12 | 24,19 | 0 | 10,7% | 9,6% | 0,1% | 3 708 пикс. |
| 3 | 12 | 24,19 | 0 | 7,3% | 6,5% | 0,1% | 2 333 пикс. |
| 4 | 13 | 26,21 | 0 | 7,7% | 6,9% | 0% | 2 691 пикс. |
| 5 | 18 | 35,94 | 0 | 16% | 11,4% | 3,3% | 2 202 пикс. |
| 6 | 24 | 49,14 | 0 | 19% | 13,1% | 4,2% | 2 326 пикс. |
| 7 | 7 | 13,19 | 0 | 8,8% | 5,9% | 1,9% | 2 725 пикс. |
| 8 | 8 | 16,51 | 0 | 8,4% | 4,1% | 3,6% | 2 326 пикс. |
| 9 | 14 | 26,45 | 0 | 12,2% | 5,8% | 4,9% | 2 202 пикс. |
Сильный перекос для 10 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 13,19 металла в секунду — на 68% меньше самой богатой, у которой 41,08. У самой тесной позиции ровной земли на 63% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 26,21 | 0 | 10% | 9,2% | 0% | 3 873 пикс. |
| 2 | 9 | 18,14 | 0 | 8,6% | 7,8% | 0,1% | 3 457 пикс. |
| 3 | 12 | 24,19 | 0 | 7,3% | 6,5% | 0,1% | 2 333 пикс. |
| 4 | 13 | 26,21 | 0 | 7,7% | 6,9% | 0% | 2 691 пикс. |
| 5 | 17 | 33,73 | 0 | 15,4% | 11,3% | 2,9% | 2 202 пикс. |
| 6 | 20 | 41,08 | 0 | 14,5% | 10,5% | 2,8% | 2 326 пикс. |
| 7 | 7 | 13,19 | 0 | 8,8% | 5,9% | 1,9% | 2 725 пикс. |
| 8 | 8 | 16,51 | 0 | 8,4% | 4,1% | 3,6% | 2 326 пикс. |
| 9 | 10 | 20,35 | 0 | 9,4% | 5,2% | 2,9% | 2 202 пикс. |
| 10 | 12 | 22,42 | 0 | 10% | 5,1% | 3,7% | 3 165 пикс. |
Каждый участок карты, каждое месторождение и каждый геотермальный источник относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Металл — это то, что даёт на каждом месторождении здание «Экстрактор металла», а если месторождение лежит на достаточной глубине, то здание «Подводный экстрактор металла»: 0,001, умноженное на сумму по всем клеткам под ним (металл клетки плюс один). Самые богатые месторождения занимаются первыми, и экстракторы не перекрывают друг друга. Геотермальный источник учитывается, если над ним можно построить здание «Геотермальная станция». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Лаборатория К-ботов»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 10 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по металлу и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.