Прохождение миссии «Встреча с Кроготом»
У этой миссии одна расстановка, и в брифинге прямо сказано, что играть в неё можно только на сложном уровне. На этот раз вы командуете ARM: у вас Командир и ещё 39 юнитов в юго-западном углу огромного металлического мира — Бульдоги, Фидо, Люгеры, Самсоны, Задиры, Молнии, Джеффи, Пауки, Зевс и пять строителей. У CORE 381 юнит. Среди них 12 Кроготов, 18 Машин Судного дня, 3 Устрашителя, 96 Дробилок и больше сотни самолётов, а компьютерный игрок получает весь доход от своих зданий.
Вы побеждаете, когда уничтожены оба ангара Крогота и все Кроготы. Больше уничтожать ничего не нужно. Большинству Кроготов приказано идти к вашему Командиру по одному-два за раз, так что план такой: пережить ранние налёты, построить кольцо Аннигиляторов, которое убивает каждого Крогота по прибытии, а затем уничтожить ангары на их острове ядерными ракетами.
Поле боя
Середину карты занимает огромное квадратное озеро, примерно от (1150, 1280) до (10820, 8270). На острове в его северной половине стоят два ангара Крогота, между ними ПРО «Стойкость», а вдоль южного края острова — три Устрашителя. Единственный сухопутный путь на остров — дамба, которая тянется на юг до берега примерно в (5800, 8300), и вдоль неё в два ряда стоят Машины Судного дня. Озеро окружает широкая полоса суши. К югу от озера лежат два обнесённых стенами комплекса с Карателем на каждом углу: горнодобывающий пост от (2592, 9744) до (5152, 10864) и заводской комплекс от (7072, 9744) до (10320, 10864). Вы начинаете в юго-западном углу.
Синие цифры обозначают план, красные буквы — CORE.
Геотермальные источники: 24
- 1Ваш старт. Встречайте Штормов здесь, вне досягаемости Карателя в точке B.
- 2Геотермальный источник вне досягаемости всех орудий CORE, как и источник в (1544, 11528).
- 3Северная линия Аннигиляторов, лицом к западной дороге и северо-востоку.
- 4Восточная линия Аннигиляторов, когда Каратель в точке B будет уничтожен.
- 5Ваше Возмездие глубоко внутри кольца.
- AДесять Штормов. С первой секунды они патрулируют на запад вдоль южного края, прямо через ваш старт.
- BЮго-западный угол горнодобывающего поста: Каратель с дальностью 1200 и три Дробилки.
- CДевятнадцать Поджигателей. В 4:50 и 5:00 они выдвигаются к вашему Командиру, Защитникам и Самсонам. Шестеро из них идут в обход через (869, 9316), к северу от вас.
- DШесть юнитов мобильной артиллерии и два Дипломата. В 15:00 они идут на ваши радарные вышки, Защитников и Командира.
- EКрогот под охраной четырёх Вампиров. В 18:20 он выдвигается к вам по западной стороне.
- FПять Кроготов и Устрашитель в начале дамбы. Кроготы выходят к вашему Командиру в 18:20, 21:40, 40:00 (двое) и 60:00.
- GДва ангара Крогота, в (4992, 4384) и (6688, 4384), а между ними ПРО «Стойкость» в (5840, 4704).
- HДамба и её 18 Машин Судного дня.
- IОдин из трёх Устрашителей с дальностью 5120. Остальные стоят в (5824, 5744) и (8336, 5664).
Расписание CORE
Время отсчитывается от начала миссии.
| Время | Что происходит |
|---|---|
| С самого начала | Десять Штормов из точки A патрулируют на запад до (293, 11363). Шесть Рапир и два Вампира патрулируют по западной стороне от северо-западного угла до (996, 8590). Пять Рапир и четыре Мстителя патрулируют от (900, 8540) на восток до (11085, 8489). Пять Бухов патрулируют внутри горнодобывающего поста. |
| 2:00 | Два Вампира атакуют ваших строительных К-ботов, улучшенного строительного К-бота, строительные самолёты и солнечные коллекторы. |
| 2:50 и 3:00 | Два Урагана и четыре Рапиры атакуют по порядку ваши солнечные коллекторы, заводы техники, авиазаводы, улучшенного строительного К-бота, экстракторы металла и Командира. Одна из Рапир начинает с улучшенного строительного К-бота. |
| 4:50 и 5:00 | Выдвигаются 19 Поджигателей из точки C. Шестеро сначала идут в (869, 9316), затем атакуют Самсонов, Защитников и Командира. Пятеро атакуют Командира, шестеро сначала атакуют Защитников, двое сначала атакуют Самсонов. Вампир атакует Командира. |
| 6:40 | Три Поджигателя в (11240, 8820) патрулируют на запад до (1316, 8910). |
| 11:40 | Четыре Рапиры атакуют Командира. Полководец патрулирует по озеру на запад до (2085, 7568). |
| 15:00 | Артиллерия из точки D атакует ваши радарные вышки, улучшенные радарные вышки и Защитников, затем Командира. |
| 18:20 | Выступают два Крогота. Один из точки F атакует Командира, а Крогот в точке E сначала атакует Возмездия, улучшенные радарные вышки, Защитников, термоядерные реакторы и улучшенные авиазаводы. |
| 19:30 | Шесть Вампиров из северо-восточного угла атакуют Атласов, авиазаводы, строительные самолёты, строительных К-ботов, строительные машины и Командира. |
| 20:00 | Крогот в (10480, 8896) под охраной двух Рапир патрулирует на запад до (1216, 8534). |
| 21:40 | Третий Крогот выходит из точки F к Командиру. |
| 23:20 | Крогот в (10480, 8672) под охраной трёх Вампиров патрулирует на север до (11204, 1552). |
| 23:40–24:00 | Большой воздушный налёт: 8 Ураганов, 10 Рапир, 9 Вампиров и 2 Мстителя. Большинство сначала ищут радарные вышки, Защитников и Самсонов. Ураганы ищут Возмездия, термоядерные реакторы и Стражей. Список целей у всех заканчивается Командиром. |
| 30:00 | Западный ангар заказывает первого Крогота. Улучшенный авиазавод в (2752, 320) строит 10 Рапир, а в 40:00 ещё 10. |
| 35:00 | Три Крогота, в (288, 3200), (7488, 9248) и (10704, 11792), атакуют Возмездия, затем Командира. |
| 40:00 | Два оставшихся Крогота в точке F атакуют Командира. Восточный ангар заказывает первого Крогота. |
| 43:20 | Пять Мстителей и пять Рапир атакуют Защитников, термоядерные реакторы, Возмездия и улучшенные авиазаводы, затем Командира. |
| С 50:00 | Западный ангар заказывает Крогота каждые 20 минут (50:00, 70:00, 90:00, 110:00), восточный — каждые 23:20 (63:20, 86:40 и так далее). |
| 60:00 | Последний Крогот в точке F атакует Возмездия, Большие Берты, затем Командира. |
План
Переживите начало (0:00–5:00)
- Соберите всю армию в точке 1 лицом на восток. Реактивные снаряды Шторма бьют на 400. Ваши Фидо (480) и Люгеры (620) бьют дальше, а четыре Бульдога с прочностью 2102 каждый могут стоять впереди. Сражайтесь западнее x 1500, куда не достаёт Каратель в точке B.
- Держите восемь Самсонов рядом со строителями. Ракета Самсона наносит 90 урона Вампиру (прочность 490), Рапире (940) или Урагану (480).
- Постройте лабораторию К-ботов, а не завод техники или авиазавод: ни один приказ CORE не называет лабораторию К-ботов. Экстракторы металла стройте где угодно, потому что металл есть по всей поверхности. Строительным К-ботом поставьте геотермальные станции в точке 2 и в (1544, 11528).
- До 5:00 поставьте трёх-четырёх Часовых с восточной и северной сторон точки 1. Часовой бьёт на 430 с уроном 180 за выстрел, и его тоже не называет ни один приказ CORE. Джетро из лаборатории К-ботов добавят ПВО, на которую не охотится ни один налёт.
Отбейте налёты (5:00–18:00)
- Все 19 Поджигателей приходят с востока и с севера. Прочность Поджигателя 700, а его огнемёт бьёт всего на 160, так что держите их на расстоянии Часовыми, Фидо и Люгерами.
- Отправьте четырёх Задир на точку B. Сначала уничтожьте три Дробилки в (2576, 10752), (2752, 10880) и (2864, 10864), затем Карателя. Каждая ракета Дробилки наносит 95 урона Задире, у которого прочность 920. Двух Голиафов в (3088, 10624) не трогайте: они ждут, пока их не атакуют.
- Когда точка B уничтожена, источники в (1544, 10440), (1544, 10984) и (3224, 11832) в безопасности. Поставьте на них геотермальные станции.
- В 11:40 за Командиром прилетают четыре Рапиры. Держите его среди Самсонов и Джетро.
- В 15:00 выдвигается артиллерия из точки D. Реактивные снаряды Дипломатов бьют на 800, дальше ваших Часовых, так что перехватите группу на марше Задирами и Бульдогами.
- Улучшенным строительным К-ботом постройте Мохо-шахты, затем начинайте ставить Аннигиляторы в точках 3 и 4. Каждый стоит 3985 металла и 25 025 энергии.
Убейте Кроготов (18:00–60:00)
- Прочность Крогота 29 918. Его луч наносит 2500 урона на дальности 700, а реактивные снаряды бьют на 900. Аннигилятор наносит 2500 на 1200, так что двенадцать попаданий убивают Крогота. Держите не меньше четырёх Аннигиляторов в точке 3 и четырёх в точке 4.
- С 18:20 приходят Кроготы: два в 18:20, один в 21:40, три в 35:00, два в 40:00 и последний в 60:00. Те, что из точки F, идут с северо-востока, а Крогот из точки E — по западной стороне. Пусть они сами заходят под огонь Аннигиляторов.
- До 23:40 постройте Ястребов. Их ракеты наносят авиации CORE 150 урона. Держите их и Джетро рядом с Защитниками, Самсонами и радарными вышками, потому что именно туда сначала бьёт большая часть большого налёта.
- Когда налёт 24:00 отбит, постройте Возмездие в точке 5. Оно стоит 1010 металла и 52 134 энергии. Несколько Кроготов сначала ищут Возмездия, так что, если Возмездие стоит глубоко внутри кольца, они идут прямо мимо Аннигиляторов.
Уничтожьте ангары (с 60:00)
- ПРО «Стойкость» в (5840, 4704) сбивает ядерные ракеты, нацеленные в пределах 2000 от неё, а оба ангара лежат внутри этого круга. Сначала уничтожьте её бомбардировщиками «Феникс» в сопровождении Ястребов. Её прочность 780, бомба Феникса наносит 195, а прикрывают её четыре Дробилки. Улучшенный авиазавод стройте только после налёта 43:20, потому что его ищут несколько налётов.
- Затем пустите по одной ядерной ракете в каждый ангар Крогота. Ракета наносит 5500 урона, а прочность ангара 3050.
- Выследите всех оставшихся Кроготов: двух патрульных, одного, который ждёт в заводском комплексе в (8576, 10240), и всех, кого ангары успели построить. Ставьте Аннигиляторы в пределах 1200 от их маршрутов или обстреливайте их Большой Бертой (2000 за снаряд, дальность 4096).
Для победы никогда не нужно прорывать дамбу с Машинами Судного дня или уничтожать Устрашители.
Чем бить их юнитов
| Юнит CORE | Чем опасен | Ваш ответ |
|---|---|---|
| Крогот | Прочность 29 918, луч 2500 на дальности 700, реактивные снаряды на 900 с уроном 383 по авиации | Аннигилятор (2500 на 1200), четыре или больше вместе |
| Шторм | Реактивные снаряды, 100 на дальности 400 | Фидо (480) или Люгер (620) |
| Поджигатель | Прочность 700, огнемёт на дальности 160 | Часовой (430), Люгер |
| Каратель | Плазма, урон 320 на дальности 1200 | Задиры, когда его Дробилки уничтожены |
| Дипломат | Реактивный снаряд, 500 на дальности 800 | Задиры и Бульдоги, пока он на марше |
| Вампир, Рапира, Ураган | Прочность 490, 940 и 480 | Ястреб (по 150 каждому), Защитник (97), Самсон (90), Джетро (83) |
| ПРО «Стойкость» | Сбивает ядерные ракеты в пределах 2000 | Бомбардировщики «Феникс» |
| Ангар Крогота | Строит Кроготов, прочность 3050 | Ядерная ракета Возмездия, когда «Стойкость» уничтожена |
Металл и энергия
Месторождений металла на карте нет, потому что они не нужны: металл на поверхности — 250, так что экстрактор металла работает где угодно. Мохо-шахты делают то же самое, только быстрее. Ранние налёты в 2:50 и 3:00 ищут экстракторы металла, так что ставьте первые поближе к Самсонам.
Геотермальных источников 24. На старте вне досягаемости CORE только два рядом с вами: точка 2 и (1544, 11528). Ещё три, в (1544, 10440), (1544, 10984) и (3224, 11832), освобождаются, когда погибает Каратель в точке B. Источник в (1544, 9896) остаётся в досягаемости Карателя в (2592, 9744) и Устрашителя в точке I. Каждая геотермальная станция даёт 250 энергии, и ни один приказ CORE её не называет. Ветер от 300 до 1000. Не стройте солнечные коллекторы и термоядерные реакторы: и те и другие есть в списках целей CORE. Аннигилятору нужно 25 025 энергии, а Возмездию — 52 134, так что продолжайте добавлять электростанции.
Ловушки
- Крогот при гибели взрывается ядерным взрывом с уроном до 5500 в радиусе 256 пикс., Командиру — 2900. Убивайте их издалека, подальше от своих зданий.
- Машины Судного дня, Устрашители, термоядерные электростанции и «Стойкость» при гибели взрываются атомным взрывом с уроном до 2000 в радиусе 258 пикс.
- Атака на любой из ангаров будит восемь Вампиров, которые прилетают его охранять. Атака на Машину Судного дня в (5648, 8048) отправляет четырёх Вампиров патрулировать вдоль дамбы.
- Несколько юнитов ждут, пока их не атакуют: десять Рубак и два Голиафа на горнодобывающем посту, пять Дипломатов и Крогот в заводском комплексе.
- CORE выбирает цели по типу. Защитники, Самсоны и радарные вышки притягивают Поджигателей, артиллерию и большинство воздушных налётов. Возмездия притягивают пятерых Кроготов и Ураганов, а Большая Берта — Крогота 60:00.
- Устрашители бьют на 5120. Ваш угол за пределами их досягаемости, но всё, что севернее точки 3 у западной стороны, — нет.
- Ангары продолжают заказывать Кроготов, и для победы каждый из них должен погибнуть. Чем раньше падут ангары, тем меньше Кроготов вам достанется.