Прохождение миссии «Затерянный остров»

На среднем уровне сложности вы начинаете с Командиром, двумя Штормами и двумя Бухами на острове к востоку от центра широкого моря. ARM удерживает вокруг вас три островные базы со 128 юнитами: Стражи, Часовые, торпедные аппараты, боевые корабли, подлодки и авиация. Вы побеждаете, когда потоплены все Колоссы, новые авианосцы ARM. На среднем уровне их два. Один в 15:00 начинает патрулировать северную часть моря, а другой стоит внутри южной базы ARM.

У Колосса нет оружия, так что опасен не он, а всё, что его окружает. ARM отправляет Рейнджеров в 4:00, Тритонов в 7:00, Комаров в 16:00 и Завоевателя в 20:00, и почти все они нацелены на вашего Командира, ваши стартовые юниты или верфи. Сначала удержите остров, затем постройте флот Палачей, перехватите северный авианосец в открытом море, а стоящий в заливе обстреляйте Устрашителем со своего берега.

Поле боя

По морю разбросаны десятки островов. Ваш — один из крупнейших, и на нём четыре собственных месторождения металла. На северо-восточном острове ARM стоят улучшенный завод техники и два Стража, а у его берегов — верфь и улучшенная верфь. На северо-западном острове стоят улучшенный авиазавод и солнечные коллекторы. На юго-западе остров в форме подковы и островок поменьше рядом с ним занимают термоядерный реактор, две Мохо-шахты, десять Часовых и шесть Стражей. Второй Колосс ждёт в заливе внутри подковы.

Цифры на карте — это план, буквы — позиции ARM. Показаны юниты среднего уровня сложности, а если навести курсор на точку, появятся её приказы.

Карта миссии «Затерянный остров» 123456ABCDEFGHI
ПланПозиции противникаВаши юнитыЮниты противникаНаведите указатель на точку, чтобы увидеть юнит и его приказы. · Карта 6 784 × 6 848 пикс. · Чтобы изменить масштаб, прокрутите колесо мыши или сведите пальцы на карте. Чтобы сдвинуть карту, перетащите её. Наведите указатель на объект или ресурс, чтобы увидеть подробности.
  • 1Ваш старт. Месторождения ценностью 223 лежат в (4488, 3400) и (4696, 3576), по обе стороны от Командира.
  • 2Восточный берег. Оба Рейнджера, выйдя в 4:00, останавливаются не дальше 240 пикс. от этой точки, в пределах досягаемости ваших Штормов.
  • 3Северный берег напротив острова Тритонов. Башни здесь встают между ними и Командиром.
  • 4Ваша верфь на западной стороне острова, подальше от баз ARM на севере.
  • 5Место засады на полпути маршрута северного Колосса. Ждите здесь с флотом.
  • 6Место для Устрашителя. Стоящий Колосс в точке G примерно в 3200 пикс. отсюда, с большим запасом в пределах его дальности 5120.
  • AДва Рейнджера. В 4:00 один идёт на ваших Бухов и Штормов, а другой — на Командира.
  • BЧетыре Тритона. В 7:00 они пересекают море и атакуют вашего Командира, Штормов, Бухов, солнечные коллекторы и лаборатории К-ботов.
  • CВерфь ARM. Если её атаковать, улучшенный авиазавод в точке I построит 4 Ланцета и 3 Задиры.
  • DСеверный Колосс. С 15:00 он патрулирует на восток до (4202, 1200) и обратно.
  • EВосемь Комаров. В 16:00 они идут на ваши верфи.
  • FЗавоеватель. В 20:00 он плывёт в (5788, 3290) и обстреливает ваших Штормов, затем Бухов.
  • GЮжный Колосс. Он никогда не двигается с места.
  • HСтраж на восточном конце подковы. Ещё пять стоят на подкове и соседнем острове.
  • IУлучшенный авиазавод, который отвечает на атаку точки C.

Расписание ARM

Здесь важные действия на среднем уровне сложности, время отсчитывается от начала миссии.

Время Что происходит
С самого начала Четыре Задиры и два Ланцета патрулируют примерно между (2300, 750) и (1850, 2650). Три Борца за свободу и три Задиры патрулируют примерно между (440, 870) и (2560, 1820). Две Пираньи патрулируют между (5800, 1800) и (4558, 1795), к северу от вашего острова.
4:00 Два Рейнджера из точки A плывут на юг. Один останавливается в (5336, 3260) и атакует ваших Бухов, затем Штормов. Другой останавливается в (5246, 3512) и атакует вашего Командира.
5:00 Два Скрытня к югу от подковы начинают патрулировать к её восточному концу. Ещё один следует за ними в 10:00 и ещё один в 15:00. Ещё один патрулирует там с самого начала.
7:00 Атакуют четыре Тритона из точки B. Первый идёт на солнечные коллекторы, затем на Командира. Второй — на Бухов, затем на лаборатории К-ботов. Третий — на Штормов, затем на Командира. Четвёртый — на Штормов, затем на Бухов.
10:00 Верфь в точке C строит Крестоносца, затем, с паузами по 5 минут между заказами, Рейнджера, Крестоносца и ещё двух Крестоносцев.
14:00 Улучшенная верфь в (5659, 1591) строит Тысячелетие, затем, с паузами по 5 минут, Завоевателя и Пиранью.
15:00 Колосс в точке D начинает патрулировать до (4202, 1200).
16:00 Восемь Комаров из точки E атакуют все ваши верфи.
19:30 Крестоносец в (4300, 1724) атакует ваши верфи. Другой, в (4428, 1724), атакует ваши ракетные фрегаты, затем строительные корабли.
20:00 Завоеватель из точки F плывёт в (5788, 3290) и атакует ваших Штормов, затем Бухов.
21:40 Два Ланцета с подковы атакуют ваших Силовиков, Змей, строительные корабли, Искателей и ракетные фрегаты.
40:00 Четыре Ланцета с западного конца подковы атакуют ваших Полководцев, Ульи, Палачей, Силовиков, Змей, верфи и улучшенные верфи.
Когда атакована точка C Улучшенный авиазавод в точке I строит 4 Ланцета и 3 Задиры.

У Рейнджера, Крестоносца и Тысячелетия к югу от северо-восточного острова, восьми Джетро на подкове и Колосса в точке G либо нет приказов, либо есть только долгое ожидание (до 100 минут), за которым ничего не следует. Они остаются на месте.

План на среднем уровне сложности

Удержите остров (0:00–10:00)

  1. Поставьте экстракторы металла на два месторождения ценностью 223 рядом с Командиром в точке 1, затем на (5016, 3224) ценностью 187 и (4504, 3864) ценностью 116. Стройте ветрогенераторы, а не солнечные коллекторы. Ветер здесь не опускается ниже 1000, а первому Тритону приказано атаковать как раз солнечные коллекторы.
  2. До 4:00 переведите двух Штормов и двух Бухов в точку 2. Реактивные снаряды Шторма бьют на 400, а Рейнджеры останавливаются не дальше 240 от этой точки. Реактивный снаряд Рейнджера наносит 500 урона каждые 12 секунд с дистанции до 1300, так что добейте обоих быстро.
  3. Поставьте одну-две лёгкие лазерные башни в точке 3 и держите Командира за ними. Тритон бьёт чуть дальше башни (320 против 300), но у двух из четырёх список целей заканчивается Командиром, и чтобы достать его, им придётся подойти ближе. D-пушка Командира уничтожает Тритона одним выстрелом.
  4. Постройте лабораторию К-ботов и двух строительных К-ботов. Первым делом они ставят Гаат-пушки в точке 3 (дальность 400) и приливные генераторы у южного берега.
  1. Постройте верфь в точке 4, а рядом с ней две Гаат-пушки и торпедный аппарат CORE. В 16:00 за ней придут восемь Комаров. Прочность каждого 560, а его лазер бьёт всего на 180.
  2. В 19:30 за ними следуют два Крестоносца. Один идёт на ваши верфи, другой — на ракетные фрегаты и строительные корабли. Их пушки бьют на 660, дальше Гаат-пушки, поэтому добавьте у верфи Карателя. Его дальность 1200, и девять его снарядов уничтожают Крестоносца.
  3. Постройте строительный корабль и улучшенную верфь, затем Палачей. Их пушки бьют на 1300, так же далеко, как всё, что есть у ARM на море. Добавьте один-два ракетных фрегата. Их ракеты наносят 111 урона Ланцету, у которого прочность 370.
  4. В 20:00 Завоеватель начинает бить по вашим Штормам и Бухам с дистанции до 1300. Встретьте его Палачами: дальность у них такая же, а прочность больше. Если они ещё не готовы, держите Штормов и Бухов на западном краю острова и поставьте двух Карателей у точки 2. Тогда, чтобы найти цели, Завоевателю придётся зайти в зону их огня.
  5. До 21:40 окружите верфи Дробилками. У двух Ланцетов торпеды с уроном 750 каждая.

Потопите северного Колосса (с 15:00)

  1. Отведите в точку 5 не меньше четырёх Палачей и ракетный фрегат. Северный Колосс проходит мимо этой точки в каждом рейсе между D и (4202, 1200).
  2. Оружия у него нет, прочность 3390, а это 16 снарядов Палача. Стреляйте издалека, потому что при гибели он взрывается с уроном до 2000 в радиусе 258 пикс.
  3. Не преследуйте его до восточного конца маршрута. Туда достаёт Страж в (4871, 1348), рядом стоят две Л.Л.Б., а верфь-растяжка в точке C всего в 235 пикс.
  4. Западнее тоже не заходите. Воздушные патрули северо-запада разворачиваются примерно в 1000 пикс. к западу и юго-западу от точки 5.

Обстреляйте южного Колосса

  1. Колосс в точке G никогда не двигается. Вокруг него стоят шесть Стражей, десять Часовых, восемь Джетро и десять торпедных аппаратов, так что атака на этот залив с моря или с воздуха обойдётся дорого.
  2. Постройте улучшенного строительного К-бота, термоядерную электростанцию, а затем Устрашитель в точке 6. Каждый его снаряд наносит 2400 урона и расходует 2000 энергии, и двух попаданий хватает, чтобы потопить Колосса.
  3. Четыре Ланцета, которые вылетают в 40:00, идут на ваши боевые корабли и верфи. Держите Дробилки у верфей, а ракетные фрегаты — при флоте. Миссия заканчивается, когда второй Колосс идёт ко дну.

Что меняется на сложном уровне

  • Колоссов три. Один, как и на среднем уровне, стоит в заливе подковы. Два других в 15:00 начинают патрулировать до (4202, 1200): один из (1168, 832), другой из (2624, 4704), в открытом море к юго-западу от вашего острова. Перехватите второго, когда он пойдёт на север мимо западной стороны вашего острова.
  • Торпедных аппаратов 21 вместо 14. Один плавает в (3408, 832), всего в 316 пикс. от точки 5, так что потопите его издалека, прежде чем ждать там. Ещё один стоит в (4192, 2112), к северу от вашего острова.
  • Два Завоевателя начинают к востоку от подковы и с 1:50 и 2:00 патрулируют кольцом вокруг неё через (925, 5285), (1168, 6510) и (3638, 6474).
  • С 10:00 над подковой патрулируют два Ястреба, а на ней стоит Защитник, так что атаковать там с воздуха ещё труднее.
  • Все пять южных Скрытней патрулируют с самого начала.
  • Налётов Ланцетов в 21:40 и 40:00 нет.
  • Стражей 9, а Часовых 11 вместо 8 и 10, и некоторые из них стоят на новых местах.
  • Ваши силы и стартовые ресурсы не меняются. ARM получает весь доход от своих зданий, а на среднем уровне — только 70 процентов, и на эти ресурсы строят его верфи.

Чем бить их юнитов

Юнит ARM Чем опасен Ваш ответ
Рейнджер Реактивный снаряд, урон 500, дальность 1300. Прочность 1200 Штормы и Бухи на берегу, где он останавливается
Тритон Плазменная пушка, урон 112, дальность 320. Прочность 1230 Гаат-пушка (дальность 400) или D-пушка Командира
Комар Лазер с дальностью 180. Прочность 560 Гаат-пушки вокруг верфи
Крестоносец Тяжёлая пушка, урон 165, дальность 660. Прочность 2870 Каратель (дальность 1200) или Палач
Завоеватель Крейсерская пушка, урон 208, дальность 1300. Прочность 4050 Палачи: та же дальность, больше прочность, мощнее снаряды
Ланцет Торпеда, урон 750. Прочность 370 Ракетный фрегат (111 урона по авиации) или Дробилка (95)
Страж Плазменная пушка, урон 360, дальность 1250 Держитесь вне его досягаемости или используйте Устрашитель
Колосс Оружия нет. Прочность 3390 и атомный взрыв при гибели Палачи с 1300 или Устрашитель против стоящего в заливе

Металл и энергия

На вашем острове четыре месторождения: (4488, 3400) и (4696, 3576) ценностью по 223, (5016, 3224) ценностью 187 и (4504, 3864) ценностью 116. На маленьком острове к востоку от вашего есть ещё одно, ценностью 116, в (5736, 3928). Ещё два, оба ценностью 223, лежат на островах западнее, которые ARM не удерживает: (2648, 2808) и (1624, 4360). Остальные шесть месторождений находятся на базах ARM. В других местах земля бедная, металл на поверхности — 5, а камней, которые можно утилизировать ради металла, нет.

С энергией просто. Ветер от 1000 до 4000, так что ветрогенераторы никогда не останавливаются, а сила приливов 42 подходит для приливных генераторов вокруг всего острова. Геотермальных источников нет. Термоядерная электростанция даёт 1050 энергии, и построить её нужно раньше Устрашителя: его постройка стоит 62 520 энергии, а каждый выстрел — 2000.

Ловушки

  • Верфь в точке C — это растяжка. Любая атака на неё заставляет улучшенный авиазавод в точке I построить 4 Ланцета и 3 Задиры, а C стоит недалеко от восточного конца маршрута северного Колосса.
  • Колосс при гибели взрывается атомным взрывом с уроном до 2000 в радиусе 258 пикс. Так же взрывается и термоядерный реактор на подкове.
  • Одному Рейнджеру и двум Тритонам приказано атаковать вашего Командира, а потеря Командира проваливает миссию.
  • Комары и один Крестоносец идут на верфи, Ланцеты 21:40 среди прочих кораблей атакуют строительные корабли, а Ланцеты 40:00 — Палачей и верфи. Ставьте ПВО там, где стоят эти юниты.
  • Обе верфи ARM начинают строить боевые корабли в 10:00 и 14:00. Потопите северного Колосса пораньше, пока эти корабли не присоединились к обороне.

Назад к странице миссии.