Em resumo
- Designação
- ARM-WKML
- Metal
- 255
- Energia
- 2468
- Tempo de construção
- 5982
- Pontos de vida
- 800
- Velocidade máxima
- 1,5
- Velocidade de rotação
- 400
- Alcance de visão
- 290
- Produz energia
- 0,4
- Consome energia
- 0,4
- Paira
- Sim
- Área ocupada
- 3 × 3
- Declive máximo
- 14
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser de energia | 60 | 1,6 | 260 | 8 | 37,5 | |
| Mísseis | 46 | 2 | 700 | 48 | 23 | teleguiada |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,319 |
| Energia por ponto de vida | 3,085 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 7,48 |






