Resumo
- Designação
- ARM-WKML
- Metal
- 255
- Energia
- 2.468
- Tempo de construção
- 5.982
- Pontos de vida
- 800
- Velocidade máxima
- 1,5
- Velocidade de giro
- 400
- Visão
- 290
- Gera energia
- 0,4
- Consome energia
- 0,4
- Flutua
- Sim
- Área ocupada
- 3 × 3
- Inclinação máxima
- 14
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser de energia | 60 | 1,6 | 260 | 8 | 37,5 | |
| Mísseis | 46 | 2 | 700 | 48 | 23 | teleguiada |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano normal.
Mais vulnerável a 1
| Arma | Carregada por | Dano | Em relação ao normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atômica | Neutron | 2.000 | × 2.000 |
Ao morrer
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo e resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto menor, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,319 |
| Energia por ponto de vida | 3,085 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 7,48 |






