速览
- 代号
- ARM-WKML
- 金属
- 255
- 能量
- 2,468
- 建造时间
- 5,982
- 生命值
- 800
- 最高速度
- 1.5
- 转向速度
- 400
- 视野
- 290
- 产生能量
- 0.4
- 消耗能量
- 0.4
- 悬浮
- 是
- 占地
- 3 × 3
- 最大坡度
- 14
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。
武器
对它有特殊伤害的武器
这些武器对该单位造成固定数值的伤害,取代它们的常规伤害。
对它伤害更高的武器 1
被摧毁时
| 情形 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|
| 被摧毁 | 50 | 110 |
| 自毁 | 350 | 110 |
造价与耐久
每点生命值的建造成本。数值越低,同样的花费换来的耐久越多。
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 每点生命值所需金属 | 0.319 |
| 每点生命值所需能量 | 3.085 |
| 每点生命值所需建造时间 | 7.48 |






