Pelikan
Arm · Kbots

Pelikan

Amphibien-Kbot

The Core ContingencyIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
ARM-WKML
Metall
255
Energie
2.468
Bauzeit
5.982
Trefferpunkte
800
Höchstgeschwindigkeit
1,5
Drehgeschwindigkeit
400
Sichtweite
290
Erzeugt Energie
0,4
Verbraucht Energie
0,4
Schwebt
Ja
Grundfläche
3 × 3
Steilster Hang
14

In der Spielengine

Pelikan von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Pelikan von vorn, einsatzbereit
  • Pelikan von der Seite, einsatzbereit
  • Pelikan von hinten, einsatzbereit
  • Pelikan von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Pelikan von vorn, als Wrack
  • Pelikan von der Seite, als Wrack
  • Pelikan von hinten, als Wrack
  • Pelikan von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenAngekommenNicht möglichWird angegriffen
Energielaser
FeuertTrifft
Flugkörper
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Energielaser601,6260837,5
Flugkörper4627004823zielsuchend

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeNeutron2.000× 2.000

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört50110
Selbstzerstörung350110

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,319
Energie pro Trefferpunkt3,085
Bauzeit pro Trefferpunkt7,48