Em resumo
- Mana
- 2319
- Tempo de construção
- 338
- Pontos de vida
- 4527
- Tempo de cura
- 1,41
- Velocidade máxima
- 2,9
- Alcance de visão
- 302
- Radar
- 720
- Experiência
- 27
- Capacidade de transporte
- 18
- Categoria de dano
- Naval
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canhão | 1088 | 2,4 | 485 | 60 | 453,3 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 2319 | 2619 |
| Pontos de vida | 4527 | 6527 |
| Experiência | 27 | 37 |
| Pode ser congelada | Sim | Não |
cannon
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Alcance | 485 | 550 |
| Recarga (s) | 2,4 | 3,7 |
anti-air arrows
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | – | 252 |
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,5 |
| Dano contra Naval | – | 0,5 |
| Dano contra Robusto | – | 0,25 |
| Alcance | – | 380 |
| Recarga (s) | – | 3,1 |






