Trois-mâts
Aramon · Navires

Trois-mâts

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
2 319
Temps de construction
338
Points de vie
4 527
Temps de guérison
1,41
Vitesse maximale
2,9
Vision
302
Radar
720
Expérience
27
Transporte
18
Catégorie de dégâts
Naval
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Trois-mâts : vue de face, intacte
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Intacte

  • Trois-mâts : vue de face, intacte
  • Trois-mâts : vue de côté, intacte
  • Trois-mâts : vue de dos, intacte
  • Trois-mâts : vue de dessus, intacte

Épave

  • Trois-mâts : vue de face, à l'état d'épave
  • Trois-mâts : vue de côté, à l'état d'épave
  • Trois-mâts : vue de dos, à l'état d'épave
  • Trois-mâts : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.

Ordres
Sélectionnée 2Ordre de déplacement 2Ordre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Au combat
Attaque
Canon
ImpactImpact sur la chair 2Impact sur l'armure 2Impact sur les écailles 5Impact sur le bois 10Impact sur la pierre 10

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Canon1 0882,448560453,3

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Mana2 3192 619
Points de vie4 5276 527
Expérience2737
Peut être geléeOuiNon

cannon

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Portée485550
Rechargement (s)2,43,7

anti-air arrows

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Dégâts–252
Dégâts contre Bâtiment de production–0,25
Dégâts contre Fortification–0,25
Dégâts contre Mécanique–0,5
Dégâts contre Naval–0,5
Dégâts contre Robuste–0,25
Portée–380
Rechargement (s)–3,1