Galé de Guerra
Aramon · Navios

Galé de Guerra

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
2.319
Tempo de construção
338
Pontos de vida
4.527
Tempo de cura
1,41
Velocidade máxima
2,9
Visão
302
Radar
720
Experiência
27
Transporta
18
Categoria de dano
Naval

No motor do jogo

Galé de Guerra: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Galé de Guerra: vista frontal, em estado normal
  • Galé de Guerra: vista lateral, em estado normal
  • Galé de Guerra: vista traseira, em estado normal
  • Galé de Guerra: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Galé de Guerra: vista frontal, como destroços
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  • Galé de Guerra: vista superior, como destroços

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Canhão
AcertaAcerta carne 2Acerta armadura 2Acerta escamas 5Acerta madeira 10Acerta pedra 10

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Canhão1.0882,448560453,3

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Mana2.3192.619
Pontos de vida4.5276.527
Experiência2737
Pode ser congeladaSimNão

cannon

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Alcance485550
Recarga (s)2,43,7

anti-air arrows

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Dano–252
Dano contra Construção de produção–0,25
Dano contra Fortificação–0,25
Dano contra Mecânico–0,5
Dano contra Naval–0,5
Dano contra Robusto–0,25
Alcance–380
Recarga (s)–3,1