Galera de Guerra
Aramon · Barcos

Galera de Guerra

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
2319
Tiempo de construcción
338
Puntos de vida
4527
Tiempo de curación
1,41
Velocidad máxima
2,9
Visión
302
Radar
720
Experiencia
27
Transporta
18
Categoría de daño
Naval
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Galera de Guerra desde delante, en estado normal
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Normal

  • Galera de Guerra desde delante, en estado normal
  • Galera de Guerra desde un lado, en estado normal
  • Galera de Guerra desde detrás, en estado normal
  • Galera de Guerra desde arriba, en estado normal

Restos

  • Galera de Guerra desde delante, como restos
  • Galera de Guerra desde un lado, como restos
  • Galera de Guerra desde detrás, como restos
  • Galera de Guerra desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Cañón
ImpactaImpacta en carne 2Impacta en armadura 2Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 10

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Cañón10882,448560453,3

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Maná23192619
Puntos de vida45276527
Experiencia2737
Se puede congelarSíNo

cannon

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Alcance485550
Recarga (s)2,43,7

anti-air arrows

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño–252
Daño contra Edificio de producción–0,25
Daño contra Fortificación–0,25
Daño contra Mecánico–0,5
Daño contra Naval–0,5
Daño contra Recio–0,25
Alcance–380
Recarga (s)–3,1