Galea da guerra
Aramon · Navi

Galea da guerra

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
2319
Tempo di costruzione
338
Punti ferita
4527
Tempo di guarigione
1,41
Velocità massima
2,9
Campo visivo
302
Radar
720
Esperienza
27
Trasporta
18
Categoria di danno
Navale
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Galea da guerra, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Galea da guerra, vista frontale, in condizioni normali
  • Galea da guerra, vista laterale, in condizioni normali
  • Galea da guerra, vista posteriore, in condizioni normali
  • Galea da guerra, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Galea da guerra, vista frontale, come relitto
  • Galea da guerra, vista laterale, come relitto
  • Galea da guerra, vista posteriore, come relitto
  • Galea da guerra, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Cannone
ColpisceColpisce la carne 2Colpisce un'armatura 2Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 10

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone10882,448560453,3

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Mana23192619
Punti ferita45276527
Esperienza2737
Può essere congelataSìNo

cannon

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Gittata485550
Ricarica (s)2,43,7

anti-air arrows

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danni–252
Danno contro Edificio di produzione–0,25
Danno contro Fortificazione–0,25
Danno contro Meccanico–0,5
Danno contro Navale–0,5
Danno contro Tenace–0,25
Gittata–380
Ricarica (s)–3,1