Força Crescente
Força Crescente é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Veruna, de 2.560 × 2.560 pixels, com 4 posições iniciais.
Só multijogador com script
12 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Razoavelmente equilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados de cada posição produzem 80 de mana por segundo. A posição mais apertada tem 14% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 80 | 45,8% | 32,4% | 0% | 1.847 pixels |
| 2 | 4 | 80 | 54,2% | 37,7% | 0% | 1.847 pixels |
Desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 40 de mana por segundo, 33% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 60. A posição mais apertada tem 25% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 60 | 34,7% | 24,5% | 0% | 1.847 pixels |
| 2 | 2 | 40 | 27,4% | 19,5% | 0% | 1.562 pixels |
| 3 | 3 | 60 | 37,9% | 26,1% | 0% | 1.562 pixels |
Desequilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados de cada posição produzem 40 de mana por segundo. A posição mais apertada tem 31% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 40 | 26,5% | 19,5% | 0% | 1.847 pixels |
| 2 | 2 | 40 | 27,4% | 19,5% | 0% | 1.562 pixels |
| 3 | 2 | 40 | 24,8% | 17,7% | 0% | 1.562 pixels |
| 4 | 2 | 40 | 21,2% | 13,4% | 0% | 1.645 pixels |
Não contados, porque não é possível construir Pedra-Ímã sobre eles: 4 dos locais sagrados do mapa.
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.