La Fuerza Crece
La Fuerza Crece es un mapa de Total Annihilation: Kingdoms con terreno de tipo Veruna, de 2560 × 2560 píxeles, con 4 posiciones de inicio.
Solo multijugador, con guion
12 lugares sagrados
El territorio de cada posición de inicio: la parte del mapa que está más cerca de ella que de cualquier otra posición en uso.
Equidad de las posiciones de inicio
Bastante equilibrado con 2 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de cada posición generan 80 de maná por segundo. La posición más apretada tiene un 14 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 80 | 45,8 % | 32,4 % | 0 % | 1847 píxeles |
| 2 | 4 | 80 | 54,2 % | 37,7 % | 0 % | 1847 píxeles |
Desigual con 3 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 40 de maná por segundo, un 33 % menos que las de la más rica, que generan 60. La posición más apretada tiene un 25 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 60 | 34,7 % | 24,5 % | 0 % | 1847 píxeles |
| 2 | 2 | 40 | 27,4 % | 19,5 % | 0 % | 1562 píxeles |
| 3 | 3 | 60 | 37,9 % | 26,1 % | 0 % | 1562 píxeles |
Desigual con 4 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de cada posición generan 40 de maná por segundo. La posición más apretada tiene un 31 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 40 | 26,5 % | 19,5 % | 0 % | 1847 píxeles |
| 2 | 2 | 40 | 27,4 % | 19,5 % | 0 % | 1562 píxeles |
| 3 | 2 | 40 | 24,8 % | 17,7 % | 0 % | 1562 píxeles |
| 4 | 2 | 40 | 21,2 % | 13,4 % | 0 % | 1645 píxeles |
No se cuentan, porque no se puede construir ninguna Piedra Imán en ellos: 4 de los lugares sagrados del mapa.
Cada parte del mapa, y cada lugar sagrado, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El maná es lo que genera la Piedra Imán en cada lugar sagrado de la posición: 10 por segundo multiplicado por el valor del lugar. La Pdra. Imán Divina genera 20 por segundo multiplicado por el valor. Un lugar cuenta si se puede construir en él la Piedra Imán. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el edificio Barracas: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 15 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en maná y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.