호숫가
Total Annihilation 맵 호숫가의 무대는 습한 사막, 크기는 6,272 × 3,200 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
13 X 7 가운데에 섬들이 떠 있는 큰 호수.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 18.8입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 20.88보다 10% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 7.1% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 18.8 | 0 | 52.8% | 26.7% | 20.6% | 2,843픽셀 |
| 2 | 17 | 20.88 | 0 | 47.3% | 24.8% | 18% | 2,843픽셀 |
3인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 7.63입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 20.19보다 62% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 24% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 7.63 | 0 | 31.6% | 15.3% | 12.8% | 2,843픽셀 |
| 2 | 16 | 20.19 | 0 | 40.8% | 20% | 16.9% | 2,843픽셀 |
| 3 | 9 | 11.86 | 0 | 27.6% | 16.3% | 8.8% | 2,937픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.51입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 11.86보다 62% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 35% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 4.51 | 0 | 26.7% | 11.4% | 12.3% | 2,843픽셀 |
| 2 | 9 | 11.45 | 0 | 23.3% | 10.5% | 10.6% | 2,292픽셀 |
| 3 | 9 | 11.86 | 0 | 27.6% | 16.3% | 8.8% | 2,937픽셀 |
| 4 | 9 | 11.86 | 0 | 22.5% | 13.4% | 6.8% | 2,292픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.49입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 11.86보다 79% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 68% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2.49 | 0 | 18.5% | 9.9% | 6% | 1,748픽셀 |
| 2 | 4 | 4.92 | 0 | 11.1% | 7.3% | 2.1% | 1,098픽셀 |
| 3 | 9 | 11.86 | 0 | 26.7% | 16.1% | 8.1% | 2,937픽셀 |
| 4 | 9 | 11.86 | 0 | 20.7% | 13.1% | 5.4% | 2,292픽셀 |
| 5 | 6 | 8.54 | 0 | 23% | 5.2% | 17.1% | 1,098픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.49입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 11.86보다 79% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 75% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2.49 | 0 | 17% | 8.7% | 6% | 1,748픽셀 |
| 2 | 4 | 4.92 | 0 | 11.1% | 7.3% | 2.1% | 1,098픽셀 |
| 3 | 9 | 11.86 | 0 | 26.7% | 16.1% | 8.1% | 2,937픽셀 |
| 4 | 5 | 6.94 | 0 | 11.7% | 6.9% | 3.2% | 1,702픽셀 |
| 5 | 6 | 8.54 | 0 | 20.8% | 4% | 16.1% | 1,098픽셀 |
| 6 | 4 | 4.92 | 0 | 12.7% | 8.6% | 3.2% | 1,702픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.49입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 8.54보다 71% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 63% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2.49 | 0 | 17% | 8.7% | 6% | 1,748픽셀 |
| 2 | 4 | 4.92 | 0 | 10.7% | 6.9% | 2.1% | 1,098픽셀 |
| 3 | 4 | 4.92 | 0 | 16.7% | 9.3% | 5.6% | 1,137픽셀 |
| 4 | 5 | 6.94 | 0 | 11.7% | 6.9% | 3.2% | 1,702픽셀 |
| 5 | 6 | 8.54 | 0 | 19.8% | 3.4% | 15.7% | 1,098픽셀 |
| 6 | 4 | 4.92 | 0 | 12.7% | 8.6% | 3.2% | 1,702픽셀 |
| 7 | 5 | 6.94 | 0 | 11.4% | 7.8% | 2.8% | 1,137픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.8입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 8.54보다 79% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 60% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2.49 | 0 | 15.1% | 7.4% | 5.7% | 1,748픽셀 |
| 2 | 4 | 4.92 | 0 | 10.7% | 6.9% | 2.1% | 1,098픽셀 |
| 3 | 2 | 1.8 | 0 | 9.8% | 4.2% | 4.5% | 1,137픽셀 |
| 4 | 5 | 6.94 | 0 | 11.7% | 6.9% | 3.2% | 1,702픽셀 |
| 5 | 6 | 8.54 | 0 | 19.8% | 3.4% | 15.7% | 1,098픽셀 |
| 6 | 4 | 4.92 | 0 | 12.7% | 8.6% | 3.2% | 1,702픽셀 |
| 7 | 5 | 6.94 | 0 | 11.4% | 7.8% | 2.8% | 1,137픽셀 |
| 8 | 2 | 3.12 | 0 | 8.7% | 6.4% | 1.5% | 1,417픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.8입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 8.54보다 79% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 65% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2.49 | 0 | 15.1% | 7.4% | 5.7% | 1,748픽셀 |
| 2 | 4 | 4.92 | 0 | 9.9% | 6.3% | 2% | 1,098픽셀 |
| 3 | 2 | 1.8 | 0 | 9.8% | 4.2% | 4.5% | 1,137픽셀 |
| 4 | 3 | 3.82 | 0 | 7.4% | 3% | 3.1% | 796픽셀 |
| 5 | 6 | 8.54 | 0 | 19.8% | 3.4% | 15.7% | 1,098픽셀 |
| 6 | 4 | 4.92 | 0 | 12.7% | 8.6% | 3.2% | 1,702픽셀 |
| 7 | 5 | 6.94 | 0 | 11.4% | 7.8% | 2.8% | 1,137픽셀 |
| 8 | 2 | 3.12 | 0 | 8.7% | 6.4% | 1.5% | 1,417픽셀 |
| 9 | 2 | 3.12 | 0 | 5% | 4.5% | 0.1% | 796픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.8입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 6.94보다 74% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 71% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1.8 | 0 | 13.3% | 6.3% | 5% | 1,469픽셀 |
| 2 | 4 | 4.92 | 0 | 9.9% | 6.3% | 2% | 1,098픽셀 |
| 3 | 2 | 1.8 | 0 | 9.8% | 4.2% | 4.5% | 1,137픽셀 |
| 4 | 3 | 3.82 | 0 | 7.3% | 3% | 3.1% | 796픽셀 |
| 5 | 4 | 5.83 | 0 | 11.4% | 2.3% | 8.6% | 380픽셀 |
| 6 | 4 | 4.92 | 0 | 11.8% | 8.2% | 2.6% | 1,702픽셀 |
| 7 | 5 | 6.94 | 0 | 11.4% | 7.8% | 2.8% | 1,137픽셀 |
| 8 | 2 | 3.12 | 0 | 8.7% | 6.4% | 1.5% | 1,417픽셀 |
| 9 | 2 | 3.12 | 0 | 5% | 4.5% | 0.1% | 796픽셀 |
| 10 | 3 | 3.4 | 0 | 11.2% | 2.6% | 8.4% | 380픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.