Em resumo
- Mana
- 7258
- Tempo de construção
- 695
- Pontos de vida
- 18 500
- Tempo de cura
- 1,45
- Alcance de visão
- 500
- Radar
- 1000
- Experiência
- 57
- Área ocupada
- 4 × 4
- Categoria de dano
- Fortificação
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Balas de canhão ARASSH | 1125 | 4 | 600 | 50 | 281,3 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Pontos de vida | 18 500 | 23 500 |
| Experiência | 57 | 61 |
| Pode ser congelada | Sim | Não |
| Pode ser convertida | Sim | Não |
ARASSH Cannonballs
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1125 | 1225 |
| Dano contra Nível 1 | – | 2 |
| Recarga (s) | 4 | 3 |
| Área | 50 | 65 |






