In breve
- Mana
- 7258
- Tempo di costruzione
- 695
- Punti ferita
- 18.500
- Tempo di guarigione
- 1,45
- Campo visivo
- 500
- Radar
- 1000
- Esperienza
- 57
- Ingombro
- 4 × 4
- Categoria di danno
- Fortificazione
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Palle di cannone ARASSH | 1125 | 4 | 600 | 50 | 281,3 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Punti ferita | 18.500 | 23.500 |
| Esperienza | 57 | 61 |
| Può essere congelata | Sì | No |
| Può essere convertita | Sì | No |
ARASSH Cannonballs
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 1125 | 1225 |
| Danno contro Livello 1 | – | 2 |
| Ricarica (s) | 4 | 3 |
| Area | 50 | 65 |






