Resumo
- Mana
- 7.258
- Tempo de construção
- 695
- Pontos de vida
- 18.500
- Tempo de cura
- 1,45
- Visão
- 500
- Radar
- 1.000
- Experiência
- 57
- Área ocupada
- 4 × 4
- Categoria de dano
- Fortificação
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Balas de canhão ARASSH | 1.125 | 4 | 600 | 50 | 281,3 |
Balanceamento Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Pontos de vida | 18.500 | 23.500 |
| Experiência | 57 | 61 |
| Pode ser congelada | Sim | Não |
| Pode ser convertida | Sim | Não |
ARASSH Cannonballs
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1.125 | 1.225 |
| Dano contra Nível 1 | – | 2 |
| Recarga (s) | 4 | 3 |
| Área | 50 | 65 |






