Festung
Aramon · Gebäude

Festung

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
7.258
Bauzeit
695
Trefferpunkte
18.500
Heilzeit
1,45
Sichtweite
500
Radar
1.000
Erfahrung
57
Grundfläche
4 × 4
Schadenskategorie
Befestigung
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Festung von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Festung von vorn, einsatzbereit
  • Festung von der Seite, einsatzbereit
  • Festung von hinten, einsatzbereit
  • Festung von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Festung von vorn, als Wrack
  • Festung von der Seite, als Wrack
  • Festung von hinten, als Wrack
  • Festung von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2BewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
ARASSH-Kanonenkugeln
TrifftTrifft Fleisch 2Trifft Panzerung 2Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 10
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
ARASSH-Kanonenkugeln1.125460050281,3

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Trefferpunkte18.50023.500
Erfahrung5761
Kann eingefroren werdenJaNein
Kann bekehrt werdenJaNein

ARASSH Cannonballs

WertStandardCrusades-Balance
Schaden1.1251.225
Schaden gegen Stufe 1–2
Nachladen (s)43
Wirkungsbereich5065