スカーミッシュ・マルチプレイマップ · The Iron Plague

幽霊の出る水道施設

幽霊の出る水道施設はTotal Annihilation: Kingdomsのマップです。舞台はタロスの地、大きさは6,144 × 6,144ピクセルで、開始位置は6か所です。

12 X 12 32MB 2 - 6人用

幽霊の出る水道施設のマップと開始位置 123456
開始位置(数字はプレイヤー番号) · マップ:6,144 × 6,144ピクセル · マップ上でスクロールかピンチ操作をするとズーム、ドラッグで移動します。 地形物や資源にカーソルを合わせると、詳細が表示されます。

開始位置の公平性

6人プレイでは不公平です。 最も貧しい開始位置の聖地では、ロードストーンが毎秒80のマナを生みます。最も豊かな開始位置の140より43%少ない量です。 最も狭い開始位置の平地は、最も広い開始位置より39%少なくなっています。

開始位置聖地毎秒のマナ面積平地水域最寄りの敵
1712020.4%16.7%1.1%2,286ピクセル
2610017.9%14%1.1%1,976ピクセル
358013.7%10.7%2%1,976ピクセル
4610515.5%11.5%2.9%2,286ピクセル
5610015.5%10.3%3.6%2,833ピクセル
6814017%11.1%4.5%3,144ピクセル

マップの各部分と各聖地は、直線距離で最も近い開始位置のものとして数えます。2つの開始位置からちょうど同じ距離にあるものは、半分ずつ数えます。マナは、開始位置の各聖地でロードストーンが生む量で、毎秒10に聖地の等級を掛けた値です。神聖ロードストーンは毎秒20に等級を掛けた値を生みます。聖地は、その上にロードストーンを建てられる場合に数えます。平地は兵舎を建てられる地面で、マップの内側にあり、水中ではなく、最も低い地点と高い地点の差が高さ15単位以内で、破壊できない地形物がないものです(木など破壊できる地形物は撤去済みとして数えます)。面積、平地、水域はマップ全体に占める割合で、空白セルは除きます。最寄りの敵は、最も近いほかの開始位置までのマップ上のピクセル距離です。判定は、最良と最悪の開始位置の差をマナと平地の両方で求め、大きいほうで決めます。10%未満は公平、25%未満はほぼ公平、50%未満は不公平、50%以上は極端に不公平です。