Водокачка с призраками
Водокачка с призраками — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Тарос. Стартовых позиций: 6, размер 6 144 × 6 144 пикс.
12 X 12 32 МБ игроков: 2–6
Священные места: 38
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Неравно для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 265 маны в секунду — на 30% меньше, чем у самой богатой, где они дают 380. У самой тесной позиции ровной земли на 10% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 380 | 52,9% | 39,3% | 8,6% | 5 162 пикс. |
| 2 | 16 | 265 | 47,1% | 35,2% | 6,6% | 5 162 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 185 маны в секунду — на 32% меньше, чем у самой богатой, где они дают 270. У самой тесной позиции ровной земли на 55% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 270 | 44,9% | 35,2% | 5,4% | 4 819 пикс. |
| 2 | 11 | 185 | 31,7% | 23,4% | 4% | 1 976 пикс. |
| 3 | 11 | 190 | 23,5% | 15,9% | 5,8% | 1 976 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 130 маны в секунду — на 32% меньше, чем у самой богатой, где они дают 190. У самой тесной позиции ровной земли на 30% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 150 | 27,7% | 22,7% | 1,8% | 2 286 пикс. |
| 2 | 8 | 130 | 22,8% | 18,4% | 1,2% | 1 976 пикс. |
| 3 | 11 | 190 | 23,5% | 15,9% | 5,8% | 1 976 пикс. |
| 4 | 10 | 175 | 26% | 17,4% | 6,4% | 2 286 пикс. |
Сильный перекос для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 100 маны в секунду — на 47% меньше, чем у самой богатой, где они дают 190. У самой тесной позиции ровной земли на 55% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 150 | 27,7% | 22,7% | 1,8% | 2 286 пикс. |
| 2 | 6 | 100 | 17,9% | 14% | 1,1% | 1 976 пикс. |
| 3 | 11 | 190 | 23,5% | 15,9% | 5,8% | 1 976 пикс. |
| 4 | 6 | 105 | 15,5% | 11,5% | 2,9% | 2 286 пикс. |
| 5 | 6 | 100 | 15,5% | 10,3% | 3,6% | 2 833 пикс. |
Неравно для 6 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 80 маны в секунду — на 43% меньше, чем у самой богатой, где они дают 140. У самой тесной позиции ровной земли на 39% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 120 | 20,4% | 16,7% | 1,1% | 2 286 пикс. |
| 2 | 6 | 100 | 17,9% | 14% | 1,1% | 1 976 пикс. |
| 3 | 5 | 80 | 13,7% | 10,7% | 2% | 1 976 пикс. |
| 4 | 6 | 105 | 15,5% | 11,5% | 2,9% | 2 286 пикс. |
| 5 | 6 | 100 | 15,5% | 10,3% | 3,6% | 2 833 пикс. |
| 6 | 8 | 140 | 17% | 11,1% | 4,5% | 3 144 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.