Водогін із привидами
Водогін із привидами — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 6 144 × 6 144 пкс; місцевість — Тарос. Стартових позицій: 6.
12 X 12 32 МБ 2–6 гравців
Священні місця: 38
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Нерівні для 2 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 265 мани за секунду — на 30% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 380. У найтіснішої позиції рівної землі на 10% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 380 | 52,9% | 39,3% | 8,6% | 5 162 пкс |
| 2 | 16 | 265 | 47,1% | 35,2% | 6,6% | 5 162 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 185 мани за секунду — на 32% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 270. У найтіснішої позиції рівної землі на 55% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 270 | 44,9% | 35,2% | 5,4% | 4 819 пкс |
| 2 | 11 | 185 | 31,7% | 23,4% | 4% | 1 976 пкс |
| 3 | 11 | 190 | 23,5% | 15,9% | 5,8% | 1 976 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 130 мани за секунду — на 32% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 190. У найтіснішої позиції рівної землі на 30% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 150 | 27,7% | 22,7% | 1,8% | 2 286 пкс |
| 2 | 8 | 130 | 22,8% | 18,4% | 1,2% | 1 976 пкс |
| 3 | 11 | 190 | 23,5% | 15,9% | 5,8% | 1 976 пкс |
| 4 | 10 | 175 | 26% | 17,4% | 6,4% | 2 286 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 100 мани за секунду — на 47% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 190. У найтіснішої позиції рівної землі на 55% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 150 | 27,7% | 22,7% | 1,8% | 2 286 пкс |
| 2 | 6 | 100 | 17,9% | 14% | 1,1% | 1 976 пкс |
| 3 | 11 | 190 | 23,5% | 15,9% | 5,8% | 1 976 пкс |
| 4 | 6 | 105 | 15,5% | 11,5% | 2,9% | 2 286 пкс |
| 5 | 6 | 100 | 15,5% | 10,3% | 3,6% | 2 833 пкс |
Нерівні для 6 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 80 мани за секунду — на 43% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 140. У найтіснішої позиції рівної землі на 39% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 120 | 20,4% | 16,7% | 1,1% | 2 286 пкс |
| 2 | 6 | 100 | 17,9% | 14% | 1,1% | 1 976 пкс |
| 3 | 5 | 80 | 13,7% | 10,7% | 2% | 1 976 пкс |
| 4 | 6 | 105 | 15,5% | 11,5% | 2,9% | 2 286 пкс |
| 5 | 6 | 100 | 15,5% | 10,3% | 3,6% | 2 833 пкс |
| 6 | 8 | 140 | 17% | 11,1% | 4,5% | 3 144 пкс |
Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.