Aquedutos Assombrados
Aquedutos Assombrados é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Taros, com 6144 × 6144 píxeis e 6 posições iniciais.
12 X 12 32MB 2 - 6 jogadores
38 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Desequilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 265 de mana por segundo, menos 30% do que nos da posição mais rica, que produzem 380. A posição mais apertada tem menos 10% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 380 | 52,9% | 39,3% | 8,6% | 5162 píxeis |
| 2 | 16 | 265 | 47,1% | 35,2% | 6,6% | 5162 píxeis |
Muito desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 185 de mana por segundo, menos 32% do que nos da posição mais rica, que produzem 270. A posição mais apertada tem menos 55% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 270 | 44,9% | 35,2% | 5,4% | 4819 píxeis |
| 2 | 11 | 185 | 31,7% | 23,4% | 4% | 1976 píxeis |
| 3 | 11 | 190 | 23,5% | 15,9% | 5,8% | 1976 píxeis |
Desequilibrado com 4 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 130 de mana por segundo, menos 32% do que nos da posição mais rica, que produzem 190. A posição mais apertada tem menos 30% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 150 | 27,7% | 22,7% | 1,8% | 2286 píxeis |
| 2 | 8 | 130 | 22,8% | 18,4% | 1,2% | 1976 píxeis |
| 3 | 11 | 190 | 23,5% | 15,9% | 5,8% | 1976 píxeis |
| 4 | 10 | 175 | 26% | 17,4% | 6,4% | 2286 píxeis |
Muito desequilibrado com 5 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 100 de mana por segundo, menos 47% do que nos da posição mais rica, que produzem 190. A posição mais apertada tem menos 55% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 150 | 27,7% | 22,7% | 1,8% | 2286 píxeis |
| 2 | 6 | 100 | 17,9% | 14% | 1,1% | 1976 píxeis |
| 3 | 11 | 190 | 23,5% | 15,9% | 5,8% | 1976 píxeis |
| 4 | 6 | 105 | 15,5% | 11,5% | 2,9% | 2286 píxeis |
| 5 | 6 | 100 | 15,5% | 10,3% | 3,6% | 2833 píxeis |
Desequilibrado com 6 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 80 de mana por segundo, menos 43% do que nos da posição mais rica, que produzem 140. A posição mais apertada tem menos 39% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 120 | 20,4% | 16,7% | 1,1% | 2286 píxeis |
| 2 | 6 | 100 | 17,9% | 14% | 1,1% | 1976 píxeis |
| 3 | 5 | 80 | 13,7% | 10,7% | 2% | 1976 píxeis |
| 4 | 6 | 105 | 15,5% | 11,5% | 2,9% | 2286 píxeis |
| 5 | 6 | 100 | 15,5% | 10,3% | 3,6% | 2833 píxeis |
| 6 | 8 | 140 | 17% | 11,1% | 4,5% | 3144 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.