In breve
- Mana
- 5887
- Tempo di costruzione
- 585
- Punti ferita
- 4300
- Tempo di guarigione
- 2,44
- Velocità massima
- 1,55
- Campo visivo
- 200
- Radar
- 600
- Esperienza
- 10
- Potenza di costruzione
- 10
- Distanza di costruzione
- 75
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bolas | 200 | 1,6 | 500 | 125 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Punti ferita | 4300 | 7300 |
| Esperienza | 10 | 45 |
| Categoria di danno | Mostro | Tenace |
bolo
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 200 | 550 |
| Gittata | 500 | 400 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.










