In breve
- Mana
- 1300
- Tempo di costruzione
- 245
- Punti ferita
- 1375
- Tempo di guarigione
- 0,68
- Velocità massima
- 4
- Campo visivo
- 151
- Radar
- 600
- Esperienza
- 18
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 3 × 3
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fulmine | 520 | 3 | 500 | 173,3 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Può essere congelata | Sì | No |
lightning
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danno contro Meccanico | – | 1,25 |






