In breve
- Mana
- 1397
- Tempo di costruzione
- 195
- Punti ferita
- 4612
- Tempo di guarigione
- 0,81
- Velocità massima
- 1,3
- Campo visivo
- 200
- Esperienza
- 22
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sally la Mancina | 999 | 1,75 | 45 | 28 | 570,9 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 1397 | 1497 |
| Tempo di costruzione | 195 | 245 |
| Punti ferita | 4612 | 8612 |
| Tempo di guarigione | 0,81 | 1,02 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.






