Orco della giungla
Zhon · Unità di terra

Orco della giungla

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
1397
Tempo di costruzione
195
Punti ferita
4612
Tempo di guarigione
0,81
Velocità massima
1,3
Campo visivo
200
Esperienza
22
Categoria di danno
Mostro

Nel motore di gioco

Orco della giungla, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Orco della giungla, vista frontale, in condizioni normali
  • Orco della giungla, vista laterale, in condizioni normali
  • Orco della giungla, vista posteriore, in condizioni normali
  • Orco della giungla, vista dall'alto, in condizioni normali

In pietra

  • Orco della giungla, vista frontale, in forma di pietra
  • Orco della giungla, vista laterale, in forma di pietra
  • Orco della giungla, vista posteriore, in forma di pietra
  • Orco della giungla, vista dall'alto, in forma di pietra

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Sally la Mancina
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 5Colpisce la pietra 2
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Sally la Mancina9991,754528570,9

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Mana13971497
Tempo di costruzione195245
Punti ferita46128612
Tempo di guarigione0,811,02

Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.