In breve
- Mana
- 3004
- Tempo di costruzione
- 379
- Punti ferita
- 2786
- Tempo di guarigione
- 1,05
- Velocità massima
- 3,5
- Campo visivo
- 144
- Radar
- 800
- Esperienza
- 27
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 3 × 3
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Soffio di fuoco | 721 | 4,5 | 500 | 160,2 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 3004 | 2504 |
| Tempo di costruzione | 379 | 301 |
| Punti ferita | 2786 | 2516 |
| Tempo di guarigione | 1,05 | 0,84 |
| Velocità massima | 3,5 | 4,5 |
| Può essere congelata | Sì | No |
Fire Breath
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Ricarica (s) | 4,5 | 3,25 |






