速览
- 法力
- 5,887
- 建造时间
- 585
- 生命值
- 4,300
- 治疗时间
- 2.44
- 最高速度
- 1.55
- 视野
- 200
- 雷达
- 600
- 经验
- 10
- 建造力
- 10
- 建造距离
- 75
- 伤害类别
- 怪物
游戏引擎中的样子

完好
残骸
石化
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 流星锤 | 200 | 1.6 | 500 | 125 |
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 生命值 | 4,300 | 7,300 |
| 经验 | 10 | 45 |
| 伤害类别 | 怪物 | 坚韧 |
bolo
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 200 | 550 |
| 射程 | 500 | 400 |
它的部分移动和操控数值也会改变。










