獣王
ゾン · 建設ユニット

獣王

Total Annihilation: Kingdomsユニット対戦表で比較

基本データ

マナ
5,887
建設時間
585
耐久力
4,300
回復時間
2.44
最高速度
1.55
視界
200
レーダー
600
経験値
10
建設力
10
建設距離
75
ダメージ区分
モンスター
ファイル形式
3DO, COB, TDF

ゲームエンジンでの表示

正面から見た獣王(通常)
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通常

  • 正面から見た獣王(通常)
  • 側面から見た獣王(通常)
  • 背面から見た獣王(通常)
  • 真上から見た獣王(通常)

残骸

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石化

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360度回転

サウンド

このユニットのためにゲームが再生するサウンドです。ゲーム本体のファイルから取り出しています。 ボタンの数字は、その場面でゲームが持つサウンドの数です。押すたびに、そのうちの1つが再生されます。

命令
選択時 2移動命令 2攻撃命令護衛命令巡回命令
戦闘中
攻撃中
ボーラ
命中生身に命中 10装甲に命中 10鱗に命中 5木に命中 10石に命中 2
最期
死亡

武器

武器ダメージ再装填(秒)射程範囲毎秒ダメージ備考
ボーラ2001.6500125

Crusadesバランス

バージョン3.0には、Crusadesバランスと呼ばれる2組目のユニット数値があります。対戦の設定で「Use the Crusades Unit Balance」にチェックを入れたときや、Boneyardsのゲームタイプが指定したときに使われ、キャンペーンでは使われません。このバランスでは、このユニットは以下のように変わり、このページのそれ以外の内容はそのままです。

数値標準Crusadesバランス
耐久力4,3007,300
経験値1045
ダメージ区分モンスター頑強

bolo

数値標準Crusadesバランス
ダメージ200550
射程500400

移動や操作性に関する数値もいくつか変わります。