In breve
- Mana
- 2951
- Tempo di costruzione
- 425
- Punti ferita
- 10.310
- Tempo di guarigione
- 1,77
- Velocità massima
- 0,8
- Campo visivo
- 230
- Radar
- 600
- Esperienza
- 43
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pietre volanti | 1269 | 3,8 | 900 | 31 | 333,9 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 2951 | 3951 |
| Tempo di costruzione | 425 | 525 |
| Punti ferita | 10.310 | 7310 |
| Campo visivo | 230 | 250 |
| Categoria di danno | Mostro | Tenace |
| Può essere congelata | Sì | No |
Flying Stones
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danno contro Drago | 0,3 | – |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.






