In breve
- Mana
- 6899
- Tempo di costruzione
- 905
- Punti ferita
- 2341
- Tempo di guarigione
- 3,77
- Velocità massima
- 1,3
- Campo visivo
- 200
- Radar
- 756
- Esperienza
- 36
- Potenza di costruzione
- 10
- Distanza di costruzione
- 75
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fulmine | 626 | 3,2 | 407 | 195,6 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 6899 | 4599 |
| Tempo di costruzione | 905 | 705 |
| Punti ferita | 2341 | 2841 |
| Reddito di mana | 1 | 5 |
| Esperienza | 36 | 50 |
| Categoria di danno | Mostro | Tenace |
lightning
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 626 | 926 |
| Danno contro Meccanico | – | 1,25 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.










