Mapa de escaramuza y multijugador · Battle Tactics

Coremageddon

Coremageddon es un mapa de Total Annihilation en el mundo «Metal», de 6656 × 9856 píxeles, con 10 posiciones de inicio.

13 X 20 Tiende emboscadas en este laberinto de Núcleo Uno.

Mapa de Coremageddon con sus posiciones de inicio 12345678910
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 6656 × 9856 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Muy desigual con 10 jugadores. El mapa no tiene depósitos de metal: cada celda contiene 255 de metal, así que un extractor produce lo mismo esté donde esté. La posición más apretada tiene un 67 % menos de terreno llano que la más holgada. Los respiraderos geotérmicos no se reparten por igual: de 0 a 1 por posición.

PosiciónRespiraderosÁreaTerreno llanoAguaEnemigo más cercano
115 %4,2 %0 %3174 píxeles
215 %4,2 %0 %3191 píxeles
316,3 %5,3 %0 %2481 píxeles
416,2 %5,2 %0 %2545 píxeles
5112,8 %11,1 %0 %2481 píxeles
6113,2 %11,4 %0 %2545 píxeles
7113,8 %11,9 %0 %2976 píxeles
8114,7 %12,7 %0 %2994 píxeles
9011,9 %10,1 %0 %2994 píxeles
10011 %9,2 %0 %2917 píxeles

Cada parte del mapa, y cada depósito y respiradero, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El metal es lo que produce el Extractor de Metal en cada depósito, o el Extractor de Metal si el depósito está en agua lo bastante profunda: 0,001 veces la suma, en las celdas que cubre, del metal de cada celda más uno. Primero se toman los depósitos más ricos, y no se solapan dos extractores. Un respiradero cuenta si se puede construir encima la Planta Geotérmica. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el Laboratorio Kbot: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 10 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en metal y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.