Мапа для сутичок і мережевої гри · Battle Tactics

CORE-магеддон

CORE-магеддон — мапа Total Annihilation у світі «Метал» розміром 6 656 × 9 856 пкс. Стартових позицій: 10.

13 X 20 Влаштовуйте засідки в цьому лабіринті на CORE Прайм.

Мапа «CORE-магеддон» зі стартовими позиціями 12345678910
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 6 656 × 9 856 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Перекошені для 10 гравців. На мапі немає родовищ металу: у кожній клітинці 255 металу, тож видобувач дає однаково, хоч де б він стояв. У найтіснішої позиції рівної землі на 67% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.

ПозиціяДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
115%4,2%0%3 174 пкс
215%4,2%0%3 191 пкс
316,3%5,3%0%2 481 пкс
416,2%5,2%0%2 545 пкс
5112,8%11,1%0%2 481 пкс
6113,2%11,4%0%2 545 пкс
7113,8%11,9%0%2 976 пкс
8114,7%12,7%0%2 994 пкс
9011,9%10,1%0%2 994 пкс
10011%9,2%0%2 917 пкс

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.