Mago arciere
Aramon · Unità di terra

Mago arciere

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
977
Tempo di costruzione
170
Punti ferita
1350
Tempo di guarigione
0,71
Velocità massima
1,4
Campo visivo
250
Mana
1000, ne recupera 10
Esperienza
15
Categoria di danno
Umano
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Mago arciere, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Mago arciere, vista frontale, in condizioni normali
  • Mago arciere, vista laterale, in condizioni normali
  • Mago arciere, vista posteriore, in condizioni normali
  • Mago arciere, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Mago arciere, vista frontale, come relitto
  • Mago arciere, vista laterale, come relitto
  • Mago arciere, vista posteriore, come relitto
  • Mago arciere, vista dall'alto, come relitto

In pietra

  • Mago arciere, vista frontale, in forma di pietra
  • Mago arciere, vista laterale, in forma di pietra
  • Mago arciere, vista posteriore, in forma di pietra
  • Mago arciere, vista dall'alto, in forma di pietra

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca 3
Freccia standard
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2
Freccia tracciante
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2
Freccia paralizzante
Colpisce
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Freccia standard4762,65550179,6
Freccia tracciante5763,65550157,8100 mana per colpo
Freccia paralizzante5003,65550137500 mana per colpo

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

Paralyze Arrow

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danni5001
Danno contro Drago0–
Danno contro Edificio di produzione0–
Danno contro Fortificazione0–
Danno contro Divinità0–
Danno contro Monarca0–
Danno contro Navale0–

Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.