In breve
- Mana
- 977
- Tempo di costruzione
- 170
- Punti ferita
- 1350
- Tempo di guarigione
- 0,71
- Velocità massima
- 1,4
- Campo visivo
- 250
- Mana
- 1000, ne recupera 10
- Esperienza
- 15
- Categoria di danno
- Umano
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
- Ordini
- Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
- In battaglia
- Attacca 3
- Freccia standard
- ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2
- Freccia tracciante
- ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2
- Freccia paralizzante
- Colpisce
- Morte
- Muore
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Freccia standard | 476 | 2,65 | 550 | 179,6 | ||
| Freccia tracciante | 576 | 3,65 | 550 | 157,8 | 100 mana per colpo | |
| Freccia paralizzante | 500 | 3,65 | 550 | 137 | 500 mana per colpo |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
Paralyze Arrow
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 500 | 1 |
| Danno contro Drago | 0 | – |
| Danno contro Edificio di produzione | 0 | – |
| Danno contro Fortificazione | 0 | – |
| Danno contro Divinità | 0 | – |
| Danno contro Monarca | 0 | – |
| Danno contro Navale | 0 | – |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.










