Mago Arqueiro
Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades
Em resumo
- Mana
- 977
- Tempo de construção
- 170
- Pontos de vida
- 1350
- Tempo de cura
- 0,71
- Velocidade máxima
- 1,4
- Alcance de visão
- 250
- Mana
- 1000, recupera 10
- Experiência
- 15
- Categoria de dano
- Humano
No motor do jogo

Normal
Destroços
Em pedra
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
- Ordens
- Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
- Em combate
- A atacar 3
- Flecha normal
- ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 2
- Flecha teleguiada
- ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 2
- Flecha paralisante
- Impacto
- Morte
- Morre
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flecha normal | 476 | 2,65 | 550 | 179,6 | ||
| Flecha teleguiada | 576 | 3,65 | 550 | 157,8 | 100 de mana por disparo | |
| Flecha paralisante | 500 | 3,65 | 550 | 137 | 500 de mana por disparo |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
Paralyze Arrow
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 500 | 1 |
| Dano contra Dragão | 0 | – |
| Dano contra Edifício de produção | 0 | – |
| Dano contra Fortificação | 0 | – |
| Dano contra Deus | 0 | – |
| Dano contra Monarca | 0 | – |
| Dano contra Naval | 0 | – |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.










