Arqueiro Mago
Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades
Resumo
- Mana
- 977
- Tempo de construção
- 170
- Pontos de vida
- 1.350
- Tempo de cura
- 0,71
- Velocidade máxima
- 1,4
- Visão
- 250
- Mana
- 1.000, recuperando 10
- Experiência
- 15
- Categoria de dano
- Humano
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Transformada em pedra
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.
- Ordens
- Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
- Em combate
- Atacando 3
- Flecha padrão
- AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 10Acerta pedra 2
- Flecha guiada
- AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 10Acerta pedra 2
- Flecha paralisante
- Acerta
- Morte
- Morre
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flecha padrão | 476 | 2,65 | 550 | 179,6 | ||
| Flecha guiada | 576 | 3,65 | 550 | 157,8 | 100 de mana por disparo | |
| Flecha paralisante | 500 | 3,65 | 550 | 137 | 500 de mana por disparo |
Balanceamento Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.
Paralyze Arrow
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 500 | 1 |
| Dano contra Dragão | 0 | – |
| Dano contra Construção de produção | 0 | – |
| Dano contra Fortificação | 0 | – |
| Dano contra Deus | 0 | – |
| Dano contra Monarca | 0 | – |
| Dano contra Naval | 0 | – |
Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.










