Лава & два пагорби
Лава & два пагорби — мапа Total Annihilation у світі «Лава» розміром 4 608 × 4 096 пкс. Стартових позицій: 10.
9 x 8 Два величезні пагорби & лавова ріка між ними
Геотермальні джерела: 2
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 12,29 металу за секунду — на 2,2% менше, ніж найбагатша, яка отримує 12,57. У найтіснішої позиції рівної землі на 14% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 12,29 | 1 | 48,2% | 17,5% | 4,1% | 3 705 пкс |
| 2 | 11 | 12,57 | 1 | 51,8% | 20,3% | 3,6% | 3 705 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,64 металу за секунду — на 71% менше, ніж найбагатша, яка отримує 12,57. У найтіснішої позиції рівної землі на 65% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3,64 | 1 | 24,2% | 7% | 2,6% | 129 пкс |
| 2 | 11 | 12,57 | 1 | 51,3% | 20,2% | 3,5% | 3 705 пкс |
| 3 | 6 | 8,66 | 0 | 24,5% | 10,5% | 1,7% | 129 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,64 металу за секунду — на 58% менше, ніж найбагатша, яка отримує 8,66. У найтіснішої позиції рівної землі на 43% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3,64 | 1 | 24,2% | 7% | 2,6% | 129 пкс |
| 2 | 4 | 4,14 | 0 | 22% | 7,9% | 1% | 107 пкс |
| 3 | 6 | 8,66 | 0 | 24% | 10,4% | 1,5% | 129 пкс |
| 4 | 7 | 8,43 | 1 | 29,8% | 12,3% | 2,6% | 107 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 8,66 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 95% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3,64 | 1 | 24% | 6,9% | 2,6% | 129 пкс |
| 2 | 4 | 4,14 | 0 | 22% | 7,9% | 1% | 107 пкс |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0,9% | 0,6% | 0% | 102 пкс |
| 4 | 7 | 8,43 | 1 | 29,3% | 12,3% | 2,5% | 107 пкс |
| 5 | 6 | 8,66 | 0 | 23,8% | 10% | 1,7% | 102 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 8,66 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 94% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3,64 | 1 | 24% | 6,9% | 2,6% | 129 пкс |
| 2 | 4 | 4,14 | 0 | 21,8% | 7,9% | 1% | 107 пкс |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0,9% | 0,6% | 0% | 102 пкс |
| 4 | 3 | 5,3 | 0 | 4,1% | 2,1% | 0,4% | 107 пкс |
| 5 | 6 | 8,66 | 0 | 23,6% | 10% | 1,6% | 102 пкс |
| 6 | 4 | 3,13 | 1 | 25,6% | 10,2% | 2,1% | 113 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 8,66 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 94% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3,64 | 1 | 24% | 6,9% | 2,6% | 129 пкс |
| 2 | 4 | 4,14 | 0 | 21,8% | 7,9% | 1% | 107 пкс |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0,9% | 0,6% | 0% | 102 пкс |
| 4 | 3 | 5,3 | 0 | 4,1% | 2,1% | 0,4% | 107 пкс |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1,2% | 0,8% | 0% | 102 пкс |
| 6 | 4 | 3,13 | 1 | 25,1% | 10,2% | 2% | 113 пкс |
| 7 | 6 | 8,66 | 0 | 22,8% | 9,3% | 1,8% | 102 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 8,66 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 94% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3,64 | 1 | 24% | 6,9% | 2,6% | 129 пкс |
| 2 | 4 | 4,14 | 0 | 21,8% | 7,9% | 1% | 107 пкс |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0,9% | 0,6% | 0% | 102 пкс |
| 4 | 3 | 5,3 | 0 | 3,7% | 1,9% | 0,3% | 107 пкс |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1,2% | 0,8% | 0% | 102 пкс |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1% | 0,7% | 0% | 113 пкс |
| 7 | 6 | 8,66 | 0 | 22,5% | 9,3% | 1,7% | 102 пкс |
| 8 | 4 | 3,13 | 1 | 24,9% | 9,7% | 2,2% | 115 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 7,37 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 94% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3,64 | 1 | 24% | 6,9% | 2,6% | 129 пкс |
| 2 | 4 | 4,14 | 0 | 21,8% | 7,9% | 1% | 107 пкс |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0,9% | 0,6% | 0% | 102 пкс |
| 4 | 3 | 5,3 | 0 | 3,6% | 1,9% | 0,3% | 107 пкс |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1,2% | 0,8% | 0% | 102 пкс |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1% | 0,7% | 0% | 113 пкс |
| 7 | 1 | 1,29 | 0 | 1,5% | 1,1% | 0% | 102 пкс |
| 8 | 4 | 3,13 | 1 | 24,5% | 9,6% | 2% | 115 пкс |
| 9 | 5 | 7,37 | 0 | 21,4% | 8,2% | 1,8% | 102 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 7,37 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 94% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3,64 | 1 | 24% | 6,9% | 2,6% | 129 пкс |
| 2 | 4 | 4,14 | 0 | 21,8% | 7,9% | 1% | 107 пкс |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0,9% | 0,6% | 0% | 102 пкс |
| 4 | 3 | 5,3 | 0 | 3,6% | 1,9% | 0,3% | 107 пкс |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1,2% | 0,8% | 0% | 102 пкс |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1% | 0,7% | 0% | 113 пкс |
| 7 | 1 | 1,29 | 0 | 1,5% | 1,1% | 0% | 102 пкс |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0,9% | 0,5% | 0% | 93 пкс |
| 9 | 5 | 7,37 | 0 | 21,1% | 8,2% | 1,7% | 102 пкс |
| 10 | 4 | 3,13 | 1 | 24% | 9,1% | 2,1% | 93 пкс |
Не враховано родовища, над якими не можна збудувати видобувач (таких на мапі: 1).
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.