Від берега до берега
Від берега до берега — мапа Total Annihilation у світі «Архіпелаг» розміром 3 360 × 2 016 пкс. Стартових позицій: 10.
7 x 4 Вода між двома берегами. Слабкі припливи.
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Рівні для 2 гравців. Кожна позиція отримує зі своїх родовищ 8,47 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 7% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8,47 | 0 | 48,9% | 15,5% | 25,3% | 2 606 пкс |
| 2 | 5 | 8,47 | 0 | 51,1% | 16,7% | 28,8% | 2 606 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,71 металу за секунду — на 56% менше, ніж найбагатша, яка отримує 8,47. У найтіснішої позиції рівної землі на 54% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4,76 | 0 | 25,3% | 7,8% | 13,2% | 1 343 пкс |
| 2 | 5 | 8,47 | 0 | 47,3% | 16,7% | 25% | 2 606 пкс |
| 3 | 2 | 3,71 | 0 | 27,4% | 7,8% | 15,9% | 1 343 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 1,69 металу за секунду — на 75% менше, ніж найбагатша, яка отримує 6,78. У найтіснішої позиції рівної землі на 73% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4,76 | 0 | 24,7% | 7,8% | 12,6% | 1 343 пкс |
| 2 | 4 | 6,78 | 0 | 34,4% | 13,1% | 16,8% | 1 062 пкс |
| 3 | 2 | 3,71 | 0 | 27,4% | 7,8% | 15,9% | 1 343 пкс |
| 4 | 1 | 1,69 | 0 | 13,5% | 3,6% | 8,8% | 1 062 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 1,69 металу за секунду — на 75% менше, ніж найбагатша, яка отримує 6,78. У найтіснішої позиції рівної землі на 86% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,69 | 0 | 20,1% | 6% | 12,6% | 473 пкс |
| 2 | 4 | 6,78 | 0 | 34,4% | 13,1% | 16,8% | 1 062 пкс |
| 3 | 2 | 3,71 | 0 | 26,9% | 7,7% | 15,9% | 1 270 пкс |
| 4 | 1 | 1,69 | 0 | 13,5% | 3,6% | 8,8% | 1 062 пкс |
| 5 | 2 | 3,07 | 0 | 5,1% | 1,9% | 0% | 473 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 1,69 металу за секунду — на 65% менше, ніж найбагатша, яка отримує 4,76. У найтіснішої позиції рівної землі на 80% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,69 | 0 | 20,1% | 6% | 12,6% | 473 пкс |
| 2 | 3 | 4,76 | 0 | 27,5% | 9,3% | 16,8% | 251 пкс |
| 3 | 2 | 3,71 | 0 | 26,9% | 7,7% | 15,9% | 1 270 пкс |
| 4 | 1 | 1,69 | 0 | 13,5% | 3,6% | 8,8% | 1 062 пкс |
| 5 | 2 | 3,07 | 0 | 5,1% | 1,9% | 0% | 473 пкс |
| 6 | 1 | 2,02 | 0 | 6,9% | 3,8% | 0% | 251 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 4,76 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 86% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,69 | 0 | 6,3% | 4,7% | 0,8% | 191 пкс |
| 2 | 3 | 4,76 | 0 | 27,1% | 9,3% | 16,4% | 251 пкс |
| 3 | 2 | 3,71 | 0 | 26,7% | 7,7% | 15,7% | 1 270 пкс |
| 4 | 1 | 1,69 | 0 | 13% | 3,6% | 8,2% | 1 062 пкс |
| 5 | 2 | 3,07 | 0 | 5,1% | 1,9% | 0% | 473 пкс |
| 6 | 1 | 2,02 | 0 | 6,9% | 3,8% | 0% | 251 пкс |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 15% | 1,3% | 12,9% | 191 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 3,71 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 83% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,69 | 0 | 6,3% | 4,7% | 0,8% | 191 пкс |
| 2 | 2 | 3,07 | 0 | 9,9% | 5,8% | 3,7% | 251 пкс |
| 3 | 2 | 3,71 | 0 | 23% | 7,7% | 12% | 1 270 пкс |
| 4 | 1 | 1,69 | 0 | 13% | 3,6% | 8,2% | 1 062 пкс |
| 5 | 2 | 3,07 | 0 | 5,1% | 1,9% | 0% | 473 пкс |
| 6 | 1 | 2,02 | 0 | 5,3% | 3% | 0% | 251 пкс |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 13,9% | 1,3% | 11,8% | 191 пкс |
| 8 | 1 | 1,69 | 0 | 23,6% | 4,3% | 17,5% | 615 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 3,71 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 79% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,69 | 0 | 3,7% | 2,9% | 0,1% | 191 пкс |
| 2 | 2 | 3,07 | 0 | 9,9% | 5,8% | 3,7% | 251 пкс |
| 3 | 1 | 2,02 | 0 | 15,2% | 4% | 8,5% | 540 пкс |
| 4 | 1 | 1,69 | 0 | 13% | 3,6% | 8,2% | 1 062 пкс |
| 5 | 1 | 1,05 | 0 | 3,5% | 1,3% | 0% | 473 пкс |
| 6 | 1 | 2,02 | 0 | 5,3% | 3% | 0% | 251 пкс |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 12,5% | 1,3% | 10,4% | 191 пкс |
| 8 | 1 | 1,69 | 0 | 23,2% | 4,3% | 17,1% | 615 пкс |
| 9 | 2 | 3,71 | 0 | 13,8% | 6,1% | 6% | 540 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 3,71 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 79% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,69 | 0 | 3,7% | 2,9% | 0,1% | 191 пкс |
| 2 | 1 | 1,05 | 0 | 5,7% | 3,2% | 2,2% | 251 пкс |
| 3 | 1 | 2,02 | 0 | 15,2% | 4% | 8,5% | 540 пкс |
| 4 | 1 | 1,69 | 0 | 9,4% | 2% | 6,9% | 567 пкс |
| 5 | 1 | 1,05 | 0 | 3,5% | 1,3% | 0% | 473 пкс |
| 6 | 1 | 2,02 | 0 | 5,2% | 3% | 0% | 251 пкс |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 12,5% | 1,3% | 10,4% | 191 пкс |
| 8 | 1 | 1,69 | 0 | 23,1% | 4,3% | 17,1% | 615 пкс |
| 9 | 2 | 3,71 | 0 | 13,8% | 6,1% | 6% | 540 пкс |
| 10 | 1 | 2,02 | 0 | 7,9% | 4,2% | 2,9% | 508 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.