Мапа для сутичок і мережевої гри · The Core Contingency

Війни кварталів

Війни кварталів — мапа Total Annihilation у світі «Метал» розміром 10 240 × 10 240 пкс. Стартових позицій: 10.

20 X 20 Бої в передмістях CORE Прайм.

Мапа «Війни кварталів» зі стартовими позиціями 12345678910
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 10 240 × 10 240 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Перекошені для 10 гравців. На мапі немає родовищ металу: у кожній клітинці 250 металу, тож видобувач дає однаково, хоч де б він стояв. У найтіснішої позиції рівної землі на 51% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 5 на позицію.

ПозиціяДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
1511,5%9,2%0%2 776 пкс
2512,6%10,4%0%3 309 пкс
3511,6%9,3%0%3 781 пкс
4510,7%8,5%0%2 449 пкс
527,1%5,9%0%2 776 пкс
636,8%5,6%0%2 925 пкс
737,5%6,5%0%3 309 пкс
827,4%5,9%0%3 658 пкс
9313,8%11,4%0%3 069 пкс
10211,1%9,2%0%2 449 пкс

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.