Ледник Эторреп
Ледник Эторреп — карта Total Annihilation, мир: Лёд. Стартовых позиций: 10, размер 2 592 × 4 288 пикс..
5 X 8 Сильные ветры с океана.
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 10,28 металла в секунду — на 16% меньше самой богатой, у которой 12,29. У самой тесной позиции ровной земли на 19% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 12,29 | 0 | 46,2% | 26,8% | 12,4% | 2 241 пикс. |
| 2 | 6 | 10,28 | 0 | 53,8% | 33% | 13,7% | 2 241 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 4,03 металла в секунду — на 72% меньше самой богатой, у которой 14,51. У самой тесной позиции ровной земли на 74% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 22,9% | 9,7% | 12,4% | 1 386 пикс. |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 27,2% | 12,2% | 13,7% | 1 340 пикс. |
| 3 | 9 | 14,51 | 0 | 49,9% | 37,9% | 0% | 1 340 пикс. |
Сильный перекос для 4 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 4,03 металла в секунду — на 62% меньше самой богатой, у которой 10,48. У самой тесной позиции ровной земли на 56% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 22,9% | 9,7% | 12,4% | 1 386 пикс. |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 26,5% | 11,8% | 13,7% | 1 340 пикс. |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 22,6% | 16,4% | 0% | 1 311 пикс. |
| 4 | 7 | 10,48 | 0 | 28% | 21,9% | 0% | 1 311 пикс. |
Неравно для 5 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 4,03 металла в секунду — на 35% меньше самой богатой, у которой 6,25. У самой тесной позиции ровной земли на 31% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 22,8% | 9,7% | 12,4% | 1 386 пикс. |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 26,5% | 11,8% | 13,7% | 1 340 пикс. |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 18,2% | 14,2% | 0% | 1 311 пикс. |
| 4 | 3 | 4,23 | 0 | 17,3% | 12,8% | 0% | 881 пикс. |
| 5 | 4 | 6,25 | 0 | 15,2% | 11,3% | 0% | 881 пикс. |
Сильный перекос для 6 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 1,11 металла в секунду — на 82% меньше самой богатой, у которой 6,25. У самой тесной позиции ровной земли на 69% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 22,8% | 9,7% | 12,4% | 1 386 пикс. |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 26,4% | 11,7% | 13,7% | 1 340 пикс. |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 18,2% | 14,2% | 0% | 1 311 пикс. |
| 4 | 2 | 3,12 | 0 | 11,3% | 8,3% | 0% | 845 пикс. |
| 5 | 4 | 6,25 | 0 | 15,2% | 11,3% | 0% | 881 пикс. |
| 6 | 1 | 1,11 | 0 | 6,1% | 4,5% | 0% | 845 пикс. |
Сильный перекос для 7 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 1,11 металла в секунду — на 74% меньше самой богатой, у которой 4,23. У самой тесной позиции ровной земли на 75% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 22,8% | 9,7% | 12,4% | 1 386 пикс. |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 26,4% | 11,7% | 13,7% | 1 340 пикс. |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 18,2% | 14,2% | 0% | 1 311 пикс. |
| 4 | 2 | 3,12 | 0 | 11,3% | 8,3% | 0% | 845 пикс. |
| 5 | 3 | 4,23 | 0 | 10,2% | 7,7% | 0% | 719 пикс. |
| 6 | 1 | 1,11 | 0 | 6,1% | 4,5% | 0% | 845 пикс. |
| 7 | 1 | 2,02 | 0 | 5% | 3,6% | 0% | 719 пикс. |
Сильный перекос для 8 игроков. У самой бедной позиции нет месторождений, которые были бы ближе к ней, чем к другой позиции, а самая богатая получает со своих 4,23 металла в секунду. У самой тесной позиции ровной земли на 69% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 18,5% | 5,6% | 12,4% | 692 пикс. |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 26,4% | 11,7% | 13,7% | 1 340 пикс. |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 13,8% | 11% | 0% | 774 пикс. |
| 4 | 2 | 3,12 | 0 | 11,3% | 8,3% | 0% | 845 пикс. |
| 5 | 3 | 4,23 | 0 | 9,7% | 7,7% | 0% | 719 пикс. |
| 6 | 1 | 1,11 | 0 | 6,1% | 4,5% | 0% | 845 пикс. |
| 7 | 1 | 2,02 | 0 | 4,6% | 3,6% | 0% | 719 пикс. |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 9,5% | 7,4% | 0% | 692 пикс. |
Сильный перекос для 9 игроков. У самой бедной позиции нет месторождений, которые были бы ближе к ней, чем к другой позиции, а самая богатая получает со своих 4,23 металла в секунду. У самой тесной позиции ровной земли на 66% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 18,5% | 5,6% | 12,4% | 692 пикс. |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 19,7% | 5,4% | 13,6% | 521 пикс. |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 10,2% | 7,4% | 0% | 774 пикс. |
| 4 | 2 | 3,12 | 0 | 10,8% | 8% | 0% | 845 пикс. |
| 5 | 3 | 4,23 | 0 | 9,7% | 7,7% | 0% | 719 пикс. |
| 6 | 1 | 1,11 | 0 | 5,8% | 4,3% | 0% | 845 пикс. |
| 7 | 1 | 2,02 | 0 | 4,6% | 3,6% | 0% | 719 пикс. |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 9,5% | 7,4% | 0% | 692 пикс. |
| 9 | 0 | 0 | 0 | 11,2% | 10,5% | 0,2% | 521 пикс. |
Сильный перекос для 10 игроков. У самой бедной позиции нет месторождений, которые были бы ближе к ней, чем к другой позиции, а самая богатая получает со своих 4,23 металла в секунду. У самой тесной позиции ровной земли на 57% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Месторождения | Металл в секунду | Источники | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 10,4% | 4,7% | 5,3% | 692 пикс. |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 9,1% | 4,3% | 4,3% | 521 пикс. |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 9,1% | 6,2% | 0% | 774 пикс. |
| 4 | 2 | 3,12 | 0 | 10,8% | 8% | 0% | 845 пикс. |
| 5 | 3 | 4,23 | 0 | 9,7% | 7,7% | 0% | 719 пикс. |
| 6 | 1 | 1,11 | 0 | 5,8% | 4,3% | 0% | 845 пикс. |
| 7 | 1 | 2,02 | 0 | 4,6% | 3,6% | 0% | 719 пикс. |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 8,7% | 6,6% | 0% | 692 пикс. |
| 9 | 0 | 0 | 0 | 8,8% | 8,4% | 0% | 521 пикс. |
| 10 | 0 | 0 | 0 | 23% | 6,1% | 16,5% | 920 пикс. |
Каждый участок карты, каждое месторождение и каждый геотермальный источник относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Металл — это то, что даёт на каждом месторождении здание «Экстрактор металла», а если месторождение лежит на достаточной глубине, то здание «Подводный экстрактор металла»: 0,001, умноженное на сумму по всем клеткам под ним (металл клетки плюс один). Самые богатые месторождения занимаются первыми, и экстракторы не перекрывают друг друга. Геотермальный источник учитывается, если над ним можно построить здание «Геотермальная станция». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Лаборатория К-ботов»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 10 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по металлу и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.