Ghiacciaio di Etorrep
Ghiacciaio di Etorrep è una mappa di Total Annihilation ambientata nel mondo “Ghiaccio”, di 2592 × 4288 pixel, con 10 posizioni di partenza.
5 X 8 Venti forti dall'oceano.
Il territorio di ogni posizione di partenza: la parte di mappa più vicina a essa che a qualsiasi altra posizione in uso.
Equilibrio delle posizioni di partenza
Abbastanza equilibrata con 2 giocatori. La posizione più povera ricava 10,28 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 16% in meno della più ricca, che ne ricava 12,29. La posizione più stretta ha il 19% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 12,29 | 0 | 46,2% | 26,8% | 12,4% | 2241 pixel |
| 2 | 6 | 10,28 | 0 | 53,8% | 33% | 13,7% | 2241 pixel |
Molto squilibrata con 3 giocatori. La posizione più povera ricava 4,03 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 72% in meno della più ricca, che ne ricava 14,51. La posizione più stretta ha il 74% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 22,9% | 9,7% | 12,4% | 1386 pixel |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 27,2% | 12,2% | 13,7% | 1340 pixel |
| 3 | 9 | 14,51 | 0 | 49,9% | 37,9% | 0% | 1340 pixel |
Molto squilibrata con 4 giocatori. La posizione più povera ricava 4,03 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 62% in meno della più ricca, che ne ricava 10,48. La posizione più stretta ha il 56% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 22,9% | 9,7% | 12,4% | 1386 pixel |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 26,5% | 11,8% | 13,7% | 1340 pixel |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 22,6% | 16,4% | 0% | 1311 pixel |
| 4 | 7 | 10,48 | 0 | 28% | 21,9% | 0% | 1311 pixel |
Squilibrata con 5 giocatori. La posizione più povera ricava 4,03 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 35% in meno della più ricca, che ne ricava 6,25. La posizione più stretta ha il 31% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 22,8% | 9,7% | 12,4% | 1386 pixel |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 26,5% | 11,8% | 13,7% | 1340 pixel |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 18,2% | 14,2% | 0% | 1311 pixel |
| 4 | 3 | 4,23 | 0 | 17,3% | 12,8% | 0% | 881 pixel |
| 5 | 4 | 6,25 | 0 | 15,2% | 11,3% | 0% | 881 pixel |
Molto squilibrata con 6 giocatori. La posizione più povera ricava 1,11 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 82% in meno della più ricca, che ne ricava 6,25. La posizione più stretta ha il 69% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 22,8% | 9,7% | 12,4% | 1386 pixel |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 26,4% | 11,7% | 13,7% | 1340 pixel |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 18,2% | 14,2% | 0% | 1311 pixel |
| 4 | 2 | 3,12 | 0 | 11,3% | 8,3% | 0% | 845 pixel |
| 5 | 4 | 6,25 | 0 | 15,2% | 11,3% | 0% | 881 pixel |
| 6 | 1 | 1,11 | 0 | 6,1% | 4,5% | 0% | 845 pixel |
Molto squilibrata con 7 giocatori. La posizione più povera ricava 1,11 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 74% in meno della più ricca, che ne ricava 4,23. La posizione più stretta ha il 75% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 22,8% | 9,7% | 12,4% | 1386 pixel |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 26,4% | 11,7% | 13,7% | 1340 pixel |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 18,2% | 14,2% | 0% | 1311 pixel |
| 4 | 2 | 3,12 | 0 | 11,3% | 8,3% | 0% | 845 pixel |
| 5 | 3 | 4,23 | 0 | 10,2% | 7,7% | 0% | 719 pixel |
| 6 | 1 | 1,11 | 0 | 6,1% | 4,5% | 0% | 845 pixel |
| 7 | 1 | 2,02 | 0 | 5% | 3,6% | 0% | 719 pixel |
Molto squilibrata con 8 giocatori. La posizione più povera non ha giacimenti più vicini a sé che a un'altra posizione, mentre la più ricca ricava 4,23 metallo al secondo dai propri. La posizione più stretta ha il 69% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 18,5% | 5,6% | 12,4% | 692 pixel |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 26,4% | 11,7% | 13,7% | 1340 pixel |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 13,8% | 11% | 0% | 774 pixel |
| 4 | 2 | 3,12 | 0 | 11,3% | 8,3% | 0% | 845 pixel |
| 5 | 3 | 4,23 | 0 | 9,7% | 7,7% | 0% | 719 pixel |
| 6 | 1 | 1,11 | 0 | 6,1% | 4,5% | 0% | 845 pixel |
| 7 | 1 | 2,02 | 0 | 4,6% | 3,6% | 0% | 719 pixel |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 9,5% | 7,4% | 0% | 692 pixel |
Molto squilibrata con 9 giocatori. La posizione più povera non ha giacimenti più vicini a sé che a un'altra posizione, mentre la più ricca ricava 4,23 metallo al secondo dai propri. La posizione più stretta ha il 66% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 18,5% | 5,6% | 12,4% | 692 pixel |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 19,7% | 5,4% | 13,6% | 521 pixel |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 10,2% | 7,4% | 0% | 774 pixel |
| 4 | 2 | 3,12 | 0 | 10,8% | 8% | 0% | 845 pixel |
| 5 | 3 | 4,23 | 0 | 9,7% | 7,7% | 0% | 719 pixel |
| 6 | 1 | 1,11 | 0 | 5,8% | 4,3% | 0% | 845 pixel |
| 7 | 1 | 2,02 | 0 | 4,6% | 3,6% | 0% | 719 pixel |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 9,5% | 7,4% | 0% | 692 pixel |
| 9 | 0 | 0 | 0 | 11,2% | 10,5% | 0,2% | 521 pixel |
Molto squilibrata con 10 giocatori. La posizione più povera non ha giacimenti più vicini a sé che a un'altra posizione, mentre la più ricca ricava 4,23 metallo al secondo dai propri. La posizione più stretta ha il 57% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4,03 | 0 | 10,4% | 4,7% | 5,3% | 692 pixel |
| 2 | 2 | 4,03 | 0 | 9,1% | 4,3% | 4,3% | 521 pixel |
| 3 | 2 | 4,03 | 0 | 9,1% | 6,2% | 0% | 774 pixel |
| 4 | 2 | 3,12 | 0 | 10,8% | 8% | 0% | 845 pixel |
| 5 | 3 | 4,23 | 0 | 9,7% | 7,7% | 0% | 719 pixel |
| 6 | 1 | 1,11 | 0 | 5,8% | 4,3% | 0% | 845 pixel |
| 7 | 1 | 2,02 | 0 | 4,6% | 3,6% | 0% | 719 pixel |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 8,7% | 6,6% | 0% | 692 pixel |
| 9 | 0 | 0 | 0 | 8,8% | 8,4% | 0% | 521 pixel |
| 10 | 0 | 0 | 0 | 23% | 6,1% | 16,5% | 920 pixel |
Ogni parte della mappa, e ogni giacimento e sfiatatoio, conta per la posizione di partenza più vicina in linea retta; ciò che si trova esattamente alla stessa distanza da due posizioni conta per metà a ciascuna. Il metallo è quanto produce l'unità Estrattore di Metallo su ogni giacimento, o l'unità Estrattore di Metallo dove il giacimento si trova in acqua abbastanza profonda: 0,001 volte la somma, sulle celle che occupa, del metallo di ogni cella più uno. Si prendono per primi i giacimenti più ricchi, e due estrattori non si sovrappongono mai. Uno sfiatatoio conta dove vi si può costruire sopra l'unità Stabilimento Geotermico. Il terreno pianeggiante è quello su cui si potrebbe costruire l'unità Laboratorio Kbot: dentro la mappa, fuori dall'acqua, con non più di 10 unità di altezza tra il punto più basso e quello più alto, e libero da elementi indistruttibili (gli alberi e gli altri elementi distruttibili contano come rimossi). Area, terreno pianeggiante e acqua sono quote dell'intera mappa, escluse le celle vuote, e il nemico più vicino è la distanza in pixel di mappa dall'altra posizione di partenza più vicina. Il giudizio si basa sul maggiore di due divari tra la posizione migliore e la peggiore, nel metallo e nel terreno pianeggiante: sotto il 10% è equilibrata, sotto il 25% abbastanza equilibrata, sotto il 50% squilibrata, e dal 50% in su molto squilibrata.