Прохождение миссии «Лёгкие мишени»

Вы начинаете в северо-западном углу водной планеты с Командиром, двумя подводными экстракторами металла, 1000 металла и 1000 энергии. ARM удерживает юго-восточную четверть карты за длинной стеной из плавучих надолбов и плавучих башен, а на его стороне плавают 17 морских змеев, местных обитателей планеты. На среднем уровне сложности у ARM 148 юнитов. Вы побеждаете, только когда уничтожены все юниты ARM и все змеи.

Заказов у заводов ARM хватит больше чем на два часа, а у одной только платформы гидросамолётов заказано 56 гидросамолётов-торпедоносцев «Альбатрос». Отсиживаясь за башнями, миссию не закончить. Постройте флот дома, отбейте ранние патрули, когда они будут проходить мимо, затем обогните открытый восточный конец стены и уничтожьте три завода, прежде чем зачищать остальное.

Поле боя

Гидросс — открытое море от края до края. Стена ARM из 28 плавучих надолбов тянется от (2320, 6240) на юго-западе до (6320, 4368) на востоке, а вдоль неё стоят Скаты, ракетные башни «Защитник - МС» и торпедные аппараты. За стеной лежат подводная термоядерная станция, два линкора «Тысячелетие» и, на юго-востоке, все три завода. К востоку от последней башни стены до самого края карты открытая вода.

Синие цифры обозначают план, красные буквы — ARM. На карте показана расстановка среднего уровня сложности.

Карта миссии «Лёгкие мишени» 1234567ABCDEFGH
ПланПозиции противникаВаши юнитыЮниты противникаНаведите указатель на точку, чтобы увидеть юнит и его приказы. · Карта 7 680 × 7 680 пикс. · Чтобы изменить масштаб, прокрутите колесо мыши или сведите пальцы на карте. Чтобы сдвинуть карту, перетащите её. Наведите указатель на объект или ресурс, чтобы увидеть подробности.
  • 1Ваш старт. Два подводных экстрактора металла уже стоят на месторождениях ценностью 223. Три морских змея рядом с вами сразу уплывают на юго-восток.
  • 2Два месторождения ценностью 223, здесь и в (1752, 808).
  • 3Сторожевой пост. Громовержцы здесь прикрывают месторождение в (1512, 1768), патрульный маршрут морских змеев на юге и путь гидросамолётов на западе.
  • 4Здесь собирается ваш флот, между месторождениями в (2040, 1608) и (2792, 1368).
  • 5Здесь поверните на юг и идите вдоль открытой восточной стороны карты.
  • 6Отсюда ваши Палачи обстреливают конец стены в точке F.
  • 7Отсюда они достают до всех трёх заводов в точке A.
  • AВерфь ARM. Улучшенная верфь сразу к востоку, в (6496, 6000), а платформа гидросамолётов — к западу, в (5648, 6208), под охраной четырёх башен «Защитник - МС».
  • BДва линкора «Тысячелетие» и Рейнджер. Они ждут, пока их не атакуют. Между ними стоит подводная термоядерная станция.
  • CВосемь морских змеев. В 8:20 они начинают патрулировать до западного края в точке D.
  • DЗападный конец маршрута морских змеев.
  • EШесть морских змеев, которые ждут, пока их не атакуют. Затем они патрулируют до (6720, 3861), прямо рядом с точкой 6.
  • FКонец стены: торпедный аппарат, Скат и Защитник - МС.
  • GСюда сначала прилетают воздушный сонар «Морской ястреб» в 8:20, а затем гидросамолёты «Альбатрос» в 11:40 и 15:00.
  • HЗатем они патрулируют между точкой G и этой точкой, прямо над вашей базой.

Расписание ARM

Здесь важные приказы среднего уровня сложности, время отсчитывается от начала миссии.

Время Что происходит
С самого начала Три морских змея рядом с вашим стартом направляются в (4279, 4175), затем патрулируют между этой точкой и (5239, 1023).
8:20 Восемь морских змеев из точки C патрулируют до D. Морской ястреб летит в G и патрулирует до H. Рейнджер в (1424, 4048) патрулирует до (4300, 2188). Платформа гидросамолётов заказывает первого Альбатроса и потом каждые пять минут заказывает ещё.
10:00 Верфь начинает выполнять заказы на Комаров, Крестоносцев и Скрытней, а улучшенная верфь — на Завоевателей, Рейнджеров и Тысячелетия.
11:40 Один Альбатрос летит маршрутом Морского ястреба, через G к H.
13:20 Шесть Комаров в (4320, 5200) атакуют ваши верфи, платформы гидросамолётов, строительные корабли, приливные генераторы, Ульи, Силовиков и Искателей. Трое из них начинают с верфей, другие трое — с платформ гидросамолётов.
15:00 Ещё два Альбатроса летят маршрутом от G к H. Колосс в (3472, 7248) патрулирует до (6804, 5525).
18:20 Четыре подлодки «Пиранья» в (1600, 5850) патрулируют до восточного края около (6908, 2700).
20:00 Четыре Крестоносца на востоке, в (7100, 3700), патрулируют через юг примерно до (600, 6250). Два Крестоносца на юго-западе патрулируют через центр карты до (6682, 1503).
30:00 Второй Колосс патрулирует от (7184, 6304) до (3087, 6703). Четыре Комара в (7150, 4600) патрулируют до (1556, 7079).
31:40 Шесть Альбатросов летят на север до (3492, 607), затем патрулируют до (532, 2983), к югу от вашей базы.

План на среднем уровне сложности

Стройтесь дома (0:00–8:20)

  1. Отпустите трёх морских змеев. Командиром постройте приливные генераторы рядом с точкой 1. Ветряные и солнечные станции в этой миссии строить нельзя, так что ваша первая энергия — приливы.
  2. Постройте верфь в точке 1, затем два строительных корабля. Отправьте их к месторождениям в точках 2 и 3 ставить подводные экстракторы металла.
  3. До 8:20 поставьте двух-трёх Громовержцев в точке 3. Лазер Громовержца наносит 195 урона на дальности 410, поэтому он убивает морского змея с трёх выстрелов, прежде чем огнемёт змея (дальность 160) до него достанет.
  4. Добавьте Жала в точках 1 и 3. Их ракеты бьют на 700 с уроном 45, а прочность Альбатроса всего 216.

Отбейте налёты (8:20–20:00)

  1. В 8:20 восемь морских змеев из точки C начинают патрулировать до D. Их маршрут проходит чуть южнее точки 3, и там их ловят Громовержцы. Добавьте с верфи Силовиков: прочность 3150 и пушка с дальностью 660.
  2. Строительным кораблём постройте улучшенную верфь. Первыми на ней постройте улучшенную строительную подлодку и авианосец «Улей», чей радар видит на 1780.
  3. В 13:20 шесть Комаров идут на ваши верфи и строительные корабли. Прочность Комара 560, а его ракеты наносят 31 урона, так что Силовики и Громовержцы легко с ними справляются. Держите строительные корабли за орудиями.
  4. Улучшенной строительной подлодкой постройте подводную термоядерную станцию и платформу гидросамолётов.

Постройте флот (20:00–35:00)

  1. Постройте шесть или больше Палачей, три-четыре ракетных фрегата и два Шредера. Пушка Палача и реактивный снаряд ракетного фрегата бьют на 1300, дальше любой башни на стене и дальше Тысячелетия (1250).
  2. Соберите флот в точке 4. В 31:40 шесть Альбатросов пересекают север по пути к (3492, 607). С ними справятся зенитный огонь Шредеров (урон 146, дальность 750) и Жала дома.

Обойдите стену (с 35:00)

  1. Плывите из точки 4 в точку 5 и дальше на юг в точку 6. Шесть морских змеев в точке E по пути не трогайте.
  2. Из точки 6 уничтожьте три башни в точке F с 1300. Торпедный аппарат бьёт на 400, Скат на 480, а Защитник - МС на 700.
  3. Перейдите в точку 7 и уничтожьте улучшенную верфь и верфь, затем четыре башни «Защитник - МС» от (5424, 6064) до (5424, 6256) и платформу гидросамолётов. Когда все три завода уничтожены, новых кораблей и гидросамолётов у ARM не будет.
  4. Поверните на запад вдоль внутренней стороны стены и уничтожайте башни по одной с 1300. Линкоры в точке B уничтожьте Палачами из-за пределов 1250 или Титанами, как только погибнут башни «Защитник - МС» рядом с ними. Торпеда Титана наносит 780 урона.
  5. Добейте остальных: подводные экстракторы металла по всему юго-востоку, приливные генераторы от (4480, 6704) до (4672, 6704), плавучие синтезаторы металла, сонарные станции, патрули и всех морских змеев.

Что меняется на сложном уровне

  • Ваши силы и стартовые 1000 металла и 1000 энергии не меняются.
  • У ARM 177 юнитов вместо 148: 30 башен «Защитник - МС», 14 Скатов, 19 морских змеев и 3 Тысячелетия. Десять улучшенных торпедных аппаратов и один торпедный аппарат заменяют семь торпедных аппаратов и два улучшенных среднего уровня.
  • Ещё два морских змея стоят в (768, 1536) и (640, 1648), прямо к югу от вас, и с первой секунды патрулируют на восток примерно до (6933, 1200). Первым делом постройте Громовержца.
  • Вторая платформа гидросамолётов в (5424, 6208) сразу заказывает 3 Альбатроса и ещё по 3 каждые 1:40, всего 87. Первая платформа с 5:00 заказывает по 4 каждые пять минут. Ваши Жала должны стоять уже через несколько минут.
  • Верфь и улучшенная верфь начинают сразу, но заканчивают свои короткие заказы к 20:00.
  • Восток защищён лучше. Башни «Защитник - МС» стоят в (6816, 4272), (6752, 4560), (6672, 5136), (7152, 5312), (6816, 5824) и (7152, 5856). Палачи всё равно бьют дальше них.
  • Третье Тысячелетие ждёт 40 минут в (5648, 5024), чуть дальше 1250 от точки 7. Все линкоры получили постоянные приказы «Манёвр» и «Свободный огонь».
  • С 11:40 Эскорт, корабль-глушитель радаров, патрулирует от (3584, 6176) до (6456, 4975).
  • Компьютерный игрок получает весь доход от своих зданий, а на среднем уровне — только 70 процентов.

Чем бить их юнитов

Юнит ARM Чем опасен Ваш ответ
Морской змей Быстрый (скорость 5,8), прочность 420, огнемёт: 17 языков пламени каждые 1,2 секунды, дальность 160 Громовержец (урон 195, дальность 410) или Силовик (дальность 660)
Альбатрос Две торпеды с уроном 400 на дальности 300 Жало (дальность 700) дома, Шредер во флоте
Скат Лазер, урон 200 на дальности 480, прочность 1325 Палач с 1300
Защитник - МС Ракеты на дальности 700, прочность 252 Палач. Дальше 700 башня ответить не может
Улучшенный торпедный аппарат Урон 1000 на дальности 650 Ракетный фрегат: два снаряда по 500 уничтожают его
Тысячелетие Две пушки с уроном 260 на дальности 1250, прочность 5720 Палач с 1300 или восемь торпед Титана
Крестоносец Пушка с дальностью 660, прочность 2870 Палач или Полководец (прочность 6140, пушка на 1250)
Пиранья Подлодка, торпеда 200 на дальности 375 Глубинные бомбы Силовика, дальность 400

Металл и энергия

Металл на поверхности — 3, так что весь ваш металл дают месторождения. Их 59, и все, кроме двух, ценностью 223. Ваши два экстрактора стоят на паре месторождений в (1096, 1256) и (1480, 1224). Неподалёку лежат ещё (1752, 808), (2200, 488), (3096, 552), (424, 1784), (1016, 1848), (1512, 1768), (2040, 1608) и (2792, 1368). Подводный экстрактор металла потребляет 2 энергии.

С энергией сложнее. Ветряные и солнечные станции здесь строить нельзя, так что вы полагаетесь на приливные генераторы, а сила приливов 24. Улей производит 380 энергии и тратит 45. Настоящее решение — подводная термоядерная станция: она производит 1200 и стоит 7210 металла и 57 349 энергии. Подводное хранилище металла вмещает 1500 металла, так что постройте его, прежде чем начинать флот.

Ловушки

  • Оба авианосца «Колосс» при гибели взрываются, это атомный взрыв с уроном до 2000 в радиусе 258 пикс. Один с 15:00 патрулирует между (3472, 7248) и (6804, 5525), другой с 30:00 — между (7184, 6304) и (3087, 6703). Расстреливайте их издалека.
  • Подводная термоядерная станция в точке B погибает в таком же атомном взрыве. Отводите корабли, когда она взрывается.
  • Линкоры и Рейнджер в точке B, а также морские змеи в точке E, стоят тихо, пока по ним не попадут. Будите их, только когда ваш флот готов.
  • Комары в 13:20 выбирают цели по типу: сначала верфи и платформы гидросамолётов, затем строительные корабли и приливные генераторы. Держите свои орудия между ними и этими зданиями.
  • В начале Командир — ваш единственный строитель, и его гибель проваливает миссию. Держите его дома.

Назад к странице миссии.