Прохождение миссии «Тёмная буря»

Вы начинаете на острове на северо-востоке с механиком, главным инженером, одним переработчиком маны и флотом из 18 кораблей: 10 броненосцев, 4 колёсных парохода и 4 подводных аппарата. Остальное море удерживает Веруна со 138 юнитами. У неё укреплённый материк на западе, две обнесённые стенами платформы, полные башен, кольцо бастионов вокруг небольшого острова на юго-востоке и 39 воинов-тритонов, у каждого из которых приказ атаковать ваши здания. Вы побеждаете, только когда уничтожен каждый верунский юнит.

Удерживайте остров, пока идут ранние набеги, добавьте военную верфь и новые корабли, а затем отвоёвывайте море по одному форту и только потом высаживайтесь на материк. Главная опасность — десять мортир: каждая бьёт на 1450, дальше любого корабля, который вы можете построить. Миссия задаёт одни и те же силы на всех уровнях сложности. Кроме того, у неё есть собственный скрипт, который может добавлять события, не перечисленные в этом справочнике.

Поле боя

Большую часть карты занимает открытое море. Ваш остров лежит в северо-восточном углу. Верунский материк покрывает запад примерно до x 2400: обнесённый стенами город на севере, приподнятый круглый форт в середине и обрывы на юге и западе. Посреди моря стоят две обнесённые стенами платформы, A и B. К югу от них на платформе поменьше стоит божественный магнитный камень, а рядом в воде — 2 бастиона.

Карта миссии «Тёмная буря» 1234567ABCDEFGHI
ПланПозиции противникаВаши юнитыЮниты противникаНейтральныеНаведите указатель на точку, чтобы увидеть юнит и его приказы. · Карта 7 200 × 5 248 пикс. · Чтобы изменить масштаб, прокрутите колесо мыши или сведите пальцы на карте. Чтобы сдвинуть карту, перетащите её. Наведите указатель на объект или ресурс, чтобы увидеть подробности.
  • 1Ваша база на острове, с 6 священными местами.
  • 2Поначалу держите флот здесь. С 10:00 и с 15:00 через эти воды проходят патрули яликов и гарпунных судов.
  • 3Отсюда обстреливайте северный бастион юго-восточного острова. До него 694: это в пределах 750 у подводного аппарата и за пределами 580 у бастиона.
  • 4Подход к платформе B.
  • 5Подход к платформе A.
  • 6Отсюда обстреливайте платформу с божественным магнитным камнем, оставаясь вне досягаемости её бастионов.
  • 7Пляж для высадки в юго-восточном углу материка.
  • AПлатформа A: мортира, 3 бастиона, 3 караульные башни и 4 маяка. Вокруг неё патрулирует флагман с гарпунным судном и линейным кораблём.
  • BПлатформа B: та же оборона, но с 3 маяками. Вокруг неё патрулирует флагман с 2 линейными кораблями.
  • CЮго-восточный остров: магнитный камень, 4 бастиона и 15 воинов-тритонов, которые выходят в 5:00, 10:00 и 14:48.
  • D6 гарпунных судов. В 15:00 они начинают патрулировать ваши воды.
  • E6 яликов. В 10:00 они начинают тот же патруль.
  • FТранспортный корабль с 12 воинами-тритонами на борту. В 50:00 он плывёт вдоль северного края и высаживает их в (4800, 160).
  • GВторой транспортный корабль с 12 воинами-тритонами. В 50:00 он обходит карту к восточной стороне и высаживает их в (6624, 2400).
  • HПриподнятый форт в середине материка: 3 мортиры, 3 бастиона, караульные башни и маяк.
  • IЦитадель. Она ждёт, пока не атакуют маяк в северо-восточном углу платформы A.

Расписание Веруны

Время Что происходит
С самого начала Вокруг платформы A патрулирует флагман под охраной гарпунного судна и линейного корабля. Другой флагман патрулирует вокруг платформы B под охраной 2 линейных кораблей.
5:00 С юго-восточного острова выходят 3 воина-тритона. Их приказы заканчиваются атаками на каждый переработчик маны, затем на каждый усилитель маны, а также содержат шаги, которых справочник не читает.
10:00 За ними следуют ещё 5 воинов-тритонов. 6 яликов начинают патрулировать между (6272, 2016) и (5104, 528), перед вашим островом. Флагман в (2752, 4448) заканчивает ожидание, а его следующий приказ справочник не читает. Первый из 5 морских фортов Веруны, которые служат ей верфями, выходит из ожидания, остальные выходят каждые 10 минут.
14:48 За ними следуют последние 7 воинов-тритонов с юго-восточного острова.
15:00 К патрулю присоединяются 6 гарпунных судов.
50:00 Отплывают оба транспортных корабля, на каждом по 12 воинов-тритонов. У них приказ атаковать ваши военные верфи, затем усилители маны, переработчики маны, кузницы и главного инженера.
При атаке Три маяка сдерживают по одному производственному зданию. Маяк в (3840, 784) освобождает цитадель в точке I, маяк в (3840, 1824) — анклав в (2048, 1568), а маяк в (4352, 2320) — анклав в (608, 3712). Дальнейших приказов данные этим зданиям не дают.

План

Удержите остров (0:00–15:00)

  1. Пусть механик построит переработчики маны на 5 свободных местах в точке 1, а затем военную верфь на юго-западном берегу. Главный инженер строит кузницу для новых механиков, а позже академию для десантной армии.
  2. Окружите переработчики арбалетами Гатлинга на случай, если воин-тритон проскользнёт мимо флота.
  3. Держите флот в точке 2 и встречайте каждую группу воинов-тритонов, как только она подходит. Прочность воина-тритона 3284, и его убивают три выстрела большой пушки броненосца (по 1288).
  4. С 10:00 ялики, а с 15:00 гарпунные суда патрулируют прямо через точку 2. Гарпунное судно бьёт на 710, дальше броненосца, но меньше, чем подводный аппарат (750). Пусть первыми огонь откроют подводные аппараты, а затем пошлите в бой броненосцы.

Захватите юго-восточный остров

  1. Когда погибнут последние воины-тритоны, отведите подводные аппараты в точку 3 и обстреляйте северный бастион. Его прочность 17 975, это около 29 снарядов. Новые подводные аппараты с военной верфи ускорят дело.
  2. Обойдите остров и сделайте то же самое с остальными 3 бастионами, затем уничтожьте магнитный камень. Броненосец может перевезти туда механика, чтобы тот построил переработчик на месте 1,5.

Очистите платформы

  1. В точке 4 первым делом потопите флагман платформы B и его 2 линейных корабля. Линейный корабль бьёт на 800, так что броненосцам придётся подойти к ним вплотную.
  2. Затем уничтожьте мортиру в центре. Её прочность всего 2050: бросьте на неё броненосцы, и двух попаданий большой пушки хватит. Отойдите, а затем пусть подводные аппараты уничтожат бастионы и караульные башни с расстояния от 600 до 750.
  3. Так же возьмите платформу A из точки 5. Её маяки и северо-восточный маяк платформы B при атаке освобождают производственные здания на материке (см. расписание), так что с этого момента ждите новых верунских юнитов.
  4. Оба транспортных корабля стоят под прикрытием мортир материка, так что перехватите их, когда они отплывут в 50:00: корабль из F идёт вдоль северного края, а корабль из G поднимается по восточной стороне. Оставьте дома несколько кораблей против воинов-тритонов, которые высадятся.

Высадитесь на материк

  1. Из точки 6 обстреляйте платформу с божественным магнитным камнем. Её 2 бастиона находятся в 800 и 1200 от этого места.
  2. С моря очистите побережье вокруг точки 7: мортиры в (2160, 4048) и (2320, 2864), караульную башню в (2256, 3296), бастион в (2256, 3056) и маяк в (2240, 4144).
  3. Перевезите штурмовых бойцов, наездников зверя и механиков в точку 7 на колёсных пароходах и броненосцах. По мере продвижения пусть механики строят призматические зеркала: зеркало бьёт на 1478, чуть дальше мортиры.
  4. Пробивайтесь через город к форту в точке H и цитадели в точке I. Считается каждый юнит, включая магнитные камни, 5 морских фортов и 2 бастиона у северного побережья в (768, 272) и (1792, 784).

Чем бить их юнитов

Юнит Веруны Чем опасен Ваш ответ
Мортира Урон 1587 каждые 5 секунд, дальность 1450. Прочность 2050. Бросок броненосцев. На суше — призматические зеркала.
Бастион Пушка: урон 1150, дальность 580. Прочность 17 975. Подводные аппараты с расстояния от 600 до 750
Караульная башня Два лука, урон 200 у каждого, дальность 480. Прочность 4200. Подводные аппараты или колёсные пароходы
Маяк «Flame Beam»: урон 125, дальность 480. Прочность 10 302. Подводные аппараты
Гарпунное судно Урон 1089 каждые 3 секунды, дальность 710. Прочность 5254. Подводные аппараты, затем броненосцы
Линейный корабль Пушка: урон 1332, дальность 800. Прочность 7630. Броненосцы вблизи
Воин-тритон Трезубец: урон 810 каждые 2 секунды, дальность 300. Пересекает воду. Броненосцы, арбалеты Гатлинга
Флагман Луки: урон 413, дальность 450. Прочность 6112. Колёсные пароходы или подводные аппараты

Мана

На карте 14 священных мест, и 6 мест на вашем острове — единственные свободные. Ваш переработчик маны стоит на месте с рейтингом 1,5, а у остальных пяти рейтинги 1,5, 1,5, 1,5, 2,0 и 1,0. Переработчик маны даёт 10 маны в секунду, умноженные на рейтинг места, так что переработчики на всех шести местах дают 90 в секунду. Усилитель маны даёт вдвое больше, но стоит 9352, так что добавляйте усилители, когда остров будет в безопасности.

Остальные 8 мест заняты верунскими магнитными камнями и божественными магнитными камнями: одно на юго-восточном острове, одно на южной платформе и шесть на материке. Уничтожая их, вы освобождаете места и урезаете доход Веруны.

Ловушки

  • Мортира бьёт дальше любого вашего корабля. Никогда не ставьте флот ближе 1450 к мортире.
  • Три маяка при атаке освобождают по производственному зданию: маяк в (3840, 784) — цитадель, маяки в (3840, 1824) и (4352, 2320) — по анклаву.
  • 15 воинов-тритонов с юго-восточного острова первым делом идут на ваши переработчики маны. 24 воина-тритона, которые отплывают в 50:00, первым делом идут на военные верфи.
  • Бастион не может стрелять ни по чему ближе 180 от себя. Броненосец так близко в безопасности от этого бастиона, но не от соседних.
  • Без механика и главного инженера строить нельзя. Держите их на острове.

Назад к странице миссии.