Em resumo
- Designação
- ARM-MRJ
- Metal
- 280
- Energia
- 3069
- Tempo de construção
- 8564
- Pontos de vida
- 850
- Velocidade máxima
- 2,5
- Velocidade de rotação
- 240
- Alcance de visão
- 270
- Produz energia
- 2,1
- Consome energia
- 2,1
- Paira
- Sim
- Área ocupada
- 3 × 3
- Declive máximo
- 16
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canhão de plasma | 85 | 1,3 | 290 | 48 | 65,4 |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Stunner | 1800 | × 1800 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,329 |
| Energia por ponto de vida | 3,611 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 10,08 |






