Snapper
CORE · Veículos

Snapper

Tanque hovercraft

The Core ContingencyComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Designação
ARM-MRJ
Metal
280
Energia
3069
Tempo de construção
8564
Pontos de vida
850
Velocidade máxima
2,5
Velocidade de rotação
240
Alcance de visão
270
Produz energia
2,1
Consome energia
2,1
Paira
Sim
Área ocupada
3 × 3
Declive máximo
16

No motor do jogo

Snapper, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Snapper, vista frontal, em estado normal
  • Snapper, vista lateral, em estado normal
  • Snapper, vista traseira, em estado normal
  • Snapper, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Snapper, vista frontal, em destroços
  • Snapper, vista lateral, em destroços
  • Snapper, vista traseira, em destroços
  • Snapper, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemChegadaNão pode fazer issoSob ataque
Canhão de plasma
DisparaImpacto
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Canhão de plasma851,32904865,4

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.

Sofre mais dano de 1

ArmaUsada porDanoFace ao habitual
Arma de explosão atómicaStunner1800× 1800

Quando é destruída

QuandoDanoÁrea
Destruída50110
Autodestruída350110

Custo face à resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida0,329
Energia por ponto de vida3,611
Tempo de construção por ponto de vida10,08