Snapper
CORE · Veículos

Snapper

Tanque hovercraft

The Core ContingencyComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Designação
ARM-MRJ
Metal
280
Energia
3.069
Tempo de construção
8.564
Pontos de vida
850
Velocidade máxima
2,5
Velocidade de giro
240
Visão
270
Gera energia
2,1
Consome energia
2,1
Flutua
Sim
Área ocupada
3 × 3
Inclinação máxima
16

No motor do jogo

Snapper: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Snapper: vista frontal, em estado normal
  • Snapper: vista lateral, em estado normal
  • Snapper: vista traseira, em estado normal
  • Snapper: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Snapper: vista frontal, como destroços
  • Snapper: vista lateral, como destroços
  • Snapper: vista traseira, como destroços
  • Snapper: vista superior, como destroços

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemChegouNão pode fazer issoSob ataque
Canhão de plasma
DisparaAcerta
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Canhão de plasma851,32904865,4

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano normal.

Mais vulnerável a 1

ArmaCarregada porDanoEm relação ao normal
Arma de explosão atômicaStunner1.800× 1.800

Ao morrer

QuandoDanoÁrea
Destruída50110
Autodestruída350110

Custo e resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto menor, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida0,329
Energia por ponto de vida3,611
Tempo de construção por ponto de vida10,08