한눈에 보기
- 제식 번호
- ARM-MRJ
- 금속
- 280
- 에너지
- 3,069
- 건설 시간
- 8,564
- 체력
- 850
- 최고 속도
- 2.5
- 선회 속도
- 240
- 시야
- 270
- 에너지 생산
- 2.1
- 에너지 소비
- 2.1
- 호버
- 예
- 점유 크기
- 3 × 3
- 최대 경사
- 16
게임 엔진 렌더

정상
잔해
360도 회전
사운드
게임 파일에서 가져온, 이 유닛에 쓰이는 사운드입니다.
무기
| 무기 | 피해 | 재장전(초) | 사거리 | 범위 | 초당 피해 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 플라스마 포 | 85 | 1.3 | 290 | 48 | 65.4 |
이 유닛에 특수 피해를 주는 무기
다음 무기는 이 유닛에 기본 피해 대신 정해진 양의 피해를 줍니다.
더 큰 피해를 주는 무기 1
파괴될 때
| 상황 | 피해 | 범위 |
|---|---|---|
| 파괴 시 | 50 | 110 |
| 자폭 시 | 350 | 110 |
비용 대비 내구도
체력 1당 드는 건설 비용입니다. 낮을수록 같은 값에 더 튼튼합니다.
| 기준 | 값 |
|---|---|
| 체력당 금속 | 0.329 |
| 체력당 에너지 | 3.611 |
| 체력당 건설 시간 | 10.08 |






