Em resumo
- Mana
- 2562
- Tempo de construção
- 333
- Pontos de vida
- 913
- Tempo de cura
- 0,93
- Velocidade máxima
- 3,5
- Alcance de visão
- 190
- Radar
- 1000
- Mana
- 1000, recupera 10
- Experiência
- 15
- Voa
- Sim
- Área ocupada
- 2 × 2
No motor do jogo

Normal
Em pedra
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Controlo mental individual | 1 | 1,5 | 300 | 0,7 | 300 de mana por disparo |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 2562 | 2762 |
| Categoria de dano | – | Monstro |
| Pode ser congelada | Sim | Não |
Individual Mind Control
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano contra Dirigível | 0 | – |
| Dano contra Dragão | 0 | – |
| Dano contra Edifício de produção | 0 | – |
| Dano contra Fortificação | 0 | – |
| Dano contra Deus | 0 | – |
| Dano contra Pedra-Íman | 0 | – |
| Dano contra Monarca | 0 | – |
| Dano contra Naval | 0 | – |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.






