Harpia
Zhon · Unidades voadoras

Harpia

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
2.562
Tempo de construção
333
Pontos de vida
913
Tempo de cura
0,93
Velocidade máxima
3,5
Visão
190
Radar
1.000
Mana
1.000, recuperando 10
Experiência
15
Voa
Sim
Área ocupada
2 × 2

No motor do jogo

Harpia: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Harpia: vista frontal, em estado normal
  • Harpia: vista lateral, em estado normal
  • Harpia: vista traseira, em estado normal
  • Harpia: vista superior, em estado normal

Transformada em pedra

  • Harpia: vista frontal, em forma de pedra
  • Harpia: vista lateral, em forma de pedra
  • Harpia: vista traseira, em forma de pedra
  • Harpia: vista superior, em forma de pedra

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Controle mental individual
Acerta

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Controle mental individual11,53000,7300 de mana por disparo

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Mana2.5622.762
Categoria de dano–Monstro
Pode ser congeladaSimNão

Individual Mind Control

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Dano contra Aeronave0–
Dano contra Dragão0–
Dano contra Construção de produção0–
Dano contra Fortificação0–
Dano contra Deus0–
Dano contra Pedra-Ímã0–
Dano contra Monarca0–
Dano contra Naval0–

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.