De un vistazo
- Maná
- 2562
- Tiempo de construcción
- 333
- Puntos de vida
- 913
- Tiempo de curación
- 0,93
- Velocidad máxima
- 3,5
- Visión
- 190
- Radar
- 1000
- Maná
- 1000, recupera 10
- Experiencia
- 15
- Vuela
- Sí
- Huella
- 2 × 2
En el motor del juego

Normal
Petrificada
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Control mental individual | 1 | 1,5 | 300 | 0,7 | 300 de maná por disparo |
Equilibrio de Crusades
La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.
| Valor | Estándar | Equilibrio de Crusades |
|---|---|---|
| Maná | 2562 | 2762 |
| Categoría de daño | – | Monstruo |
| Se puede congelar | Sí | No |
Individual Mind Control
| Valor | Estándar | Equilibrio de Crusades |
|---|---|---|
| Daño contra Aeronave | 0 | – |
| Daño contra Dragón | 0 | – |
| Daño contra Edificio de producción | 0 | – |
| Daño contra Fortificación | 0 | – |
| Daño contra Dios | 0 | – |
| Daño contra Piedra Imán | 0 | – |
| Daño contra Monarca | 0 | – |
| Daño contra Naval | 0 | – |
También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.






