In breve
- Mana
- 2562
- Tempo di costruzione
- 333
- Punti ferita
- 913
- Tempo di guarigione
- 0,93
- Velocità massima
- 3,5
- Campo visivo
- 190
- Radar
- 1000
- Mana
- 1000, ne recupera 10
- Esperienza
- 15
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 2 × 2
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Controllo mente | 1 | 1,5 | 300 | 0,7 | 300 mana per colpo |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 2562 | 2762 |
| Categoria di danno | – | Mostro |
| Può essere congelata | Sì | No |
Individual Mind Control
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danno contro Aeronave | 0 | – |
| Danno contro Drago | 0 | – |
| Danno contro Edificio di produzione | 0 | – |
| Danno contro Fortificazione | 0 | – |
| Danno contro Divinità | 0 | – |
| Danno contro Magnete | 0 | – |
| Danno contro Monarca | 0 | – |
| Danno contro Navale | 0 | – |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.






